![[Fotos/Imagens] "Não tem como não jogar": novo game de Hoshin Engi mostra a continuação do mangá e chega em 2027! Fãs comentam: "poder viver a continuação é incrível" (Foto 1)](https://times-abema.ismcdn.jp/mwimgs/2/e/724w/img_2e996f56d767e345fde6e3ba38588bb3410255.jpg)
No "Nintendo Direct 2026.9.9", exibido em 9 de setembro, foi revelado HOSHiN ENGi Re:surrection, novo jogo de ação roguelite que celebra os 30 anos de serialização do mangá Hoshin Engi. O anúncio já viralizou nas redes sociais, com fãs dizendo que "não tem como não jogar". O lançamento está previsto para 2027, com versões para Nintendo Switch 2, PlayStation 5 e Steam.
HOSHiN ENGi Re:surrection é um projeto totalmente novo da Shueisha Games que mostra o que vem depois da história do mangá de fantasia baseado na mitologia chinesa Hoshin Engi, que já ultrapassou 22 milhões de cópias vendidas. O autor original, Ryu Fujisaki, criou especialmente para o jogo um novo protagonista, dando início a uma nova aventura. Os jogadores controlam Toshin, o novo protagonista e discípulo de Taikobo, ao lado de seu companheiro, o espírito guardião Chuchue Doji, que faz o papel de contraponto cômico da dupla. Juntos, eles enfrentam uma nova ameaça que volta a mostrar suas garras no mundo humano, que parecia ter finalmente alcançado a paz. Fujisaki comentou, cheio de expectativa: "Agora começa uma nova aventura que mostra o que vem depois do mangá".
No jogo também aparecem personagens conhecidos do mangá original, como Taikobo, Supushan, Yozen, Nataku e Tenka Ko. Ao conversar com eles na base e trocar diálogos durante as masmorras, os jogadores fortalecem os laços com esses personagens e recebem diversos tipos de ajuda. Também é possível enfrentá-los em combates de treinamento, e vencer traz ainda mais benefícios. Poder viver novas histórias ao lado desses personagens queridos é um dos grandes atrativos do jogo.
Nas batalhas, a chave é uma tática profunda baseada na combinação livre entre o Main Paope, que serve de base para os ataques, e o Sub Paope, que muda o rumo do combate. Além disso, o espírito guardião que acompanha o jogador não apenas oferece suporte automático em solo, como também permite montá-lo para se deslocar pelos ares e atacar pontos cegos dos inimigos em ações de montaria exclusivas. As masmorras seguem o formato roguelite, mudando a cada tentativa, e cada escolha do jogador, como o caminho a seguir ou o fortalecimento de personagens na base, influencia diretamente os rumos da jornada.
O anúncio de um game totalmente novo baseado nessa obra clássica, amada há tantos anos, gerou uma onda de reações animadas nas redes sociais: "Já perdi as contas de quantas vezes reli, e ainda por cima estava relendo bem agora! Que emoção", "Quê? Não tem como não jogar". Outros comentários, como "As novas artes também estão lindas!" e "Poder viver a continuação de Hoshin Engi nos dias de hoje é sensacional", mostram que a expectativa de experimentar com as próprias mãos o mundo que vem depois do mangá chegou ao ápice.
(C)安能務・藤崎竜/集英社
(C)SHUEISHA, SHUEISHA GAMES developed by LASTWONDER




![Roteirista Gen Urobuchi relembra como surgiu sua participação em Puella Magi Madoka Magica e o cenário do anime da época [Entrevista Puella Magi Madoka Magica the Movie -Walpurgisnacht: Rising-]](https://times-abema.ismcdn.jp/mwimgs/f/b/250w/img_fbb30b612f1af981c22c1964d3d1464a510655.jpg)










