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Die Informationen zum Hauptcast der Animeserie „The Ghost in the Shell“ wurden bekannt gegeben. Zudem wurden das vierte Key Visual, das sechste Promotion-Video sowie die Inhaltsangabe und Szenenbilder der ersten Episode veröffentlicht.
Seit Masamune Shirow 1989 den Original-Manga im „Young Magazine Zoukan: Kaizokuban“ (Kodansha) veröffentlichte, hat die „The Ghost in the Shell“-Reihe, beginnend mit dem von Regisseur Mamoru Oshii inszenierten Film „GHOST IN THE SHELL“ (1995), eine Vielzahl von Werken wie Animationen und eine Hollywood-Realverfilmung hervorgebracht und inspiriert und überrascht weiterhin Menschen auf der ganzen Welt. Das neueste TV-Anime-Werk „The Ghost in the Shell“ wird seit dem 7. Juli wöchentlich dienstags um 23:00 Uhr im landesweiten Netz von Kantele und Fuji TV im Sendeplatz „Ka-Anival!!“ ausgestrahlt.
Anlässlich des Ausstrahlungs- und Streaming-Starts wurden Informationen zum Hauptcast dieses Werks bekannt gegeben. Die Rolle der Hauptfigur Motoko Kusanagi, eines Cyborgs mit einem vollständigen künstlichen Körper, wird von Maaya Sakamoto übernommen, die denselben Charakter bereits in der „Ghost in the Shell: Arise“-Reihe gesprochen hat. Die Rolle von Daisuke Aramaki, dem Kopf der Sektion 9, wird von Kazuhiro Yamaji gespielt. Batou, die Nummer zwei der Einheit mit zwei künstlichen Augen, wird von Hiroki Yasumoto verkörpert. Togusa, ein Neuling und ehemaliger Detektiv, wird von Yūichi Nakamura gesprochen. Ishikawa, ein langjähriges Mitglied, das sich auf Cyber-Kriegsführung versteht, wird von Kōsuke Gotō übernommen. Saitō, ein Mitglied mit einer Augenklappe über einem Auge, wird von Tōru Nara gesprochen. Fuchikoma, der denkende Panzer mit KI-Ausstattung, wird von Tomoko Kaneda vertont. Die weibliche Androiden-Operatorin, die für die Informationskontrolle zuständig ist, wird von Marie Ōi gesprochen, und die Rolle des Innenministers wird von Chafūrin übernommen. Gleichzeitig sind auch Kommentare des Casts eingetroffen.
Darüber hinaus wurde das sechste Promotion-Video veröffentlicht, in dem Dialoge der Hauptcharaktere zu hören sind. Das Video steigert die Vorfreude auf das Drama, das sich um Kusanagi und die anderen Hauptcharaktere entfalten wird.
Zudem wurde das vierte Key Visual enthüllt, das vom Charakterdesigner und Chefanimationsregisseur Shuhei Handa gezeichnet wurde. Es ist ein überwältigendes Visual, das das „Cyberpunk-Action-Erlebnis der nächsten Generation“ symbolisiert und neben der Sektion 9 auch den mysteriösen Hacker „Puppenspieler“ – die Schlüsselfigur dieses Werks – sowie weitere Charaktere zeigt, deren Auftreten mit Spannung erwartet wird.
Das Endcard-Bild der ersten Episode wurde zudem von Yōji Shinkawa gezeichnet. Shinkawa, der beim Spieleentwicklungsstudio „KOJIMA PRODUCTIONS“ unter der Leitung des Spieledesigners Hideo Kojima für die gesamte künstlerische Leitung wie das Charakter- und Mecha-Design für Titel der Firma wie die „DEATH STRANDING“-Reihe verantwortlich ist, steuerte diese luxuriöse Endcard bei, um der Erstausstrahlung zusätzlichen Glanz zu verleihen.
Szenenbilder der 1. Episode
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Episode1 „PROLOGUE + SUPER SPARTAN i“
【Inhaltsangabe】
Daisuke Aramaki von der Abteilung für öffentliche Sicherheit stößt bei einer Razzia auf ein Treffen von Vertretern eines bestimmten Landes, die der Korruption und Kriminalität verdächtigt werden, auf einen mysteriösen Cyborg. Der Cyborg nennt sich Motoko Kusanagi und schlägt dem Innenminister die Gründung einer neuen Spezialeinheit vor. Aramaki bittet Kusanagi im Hinblick auf die Gründung der Einheit um eine bestimmte Untersuchung.
Kommentare der Hauptdarsteller
Kommentar von Maaya Sakamoto (Stimme von Motoko Kusanagi)
Ich hatte schon früher eine Verbindung zu „The Ghost in the Shell“, aber dass mir dieses Mal die Rolle von Motokos Stimme anvertraut wurde, kam völlig unerwartet. Atsuko Tanaka, die ich seit meiner Kindheit oft als Kollegin erlebt habe und als Mensch sowie als Schauspielerin zutiefst respektiere und liebe, hat Motoko über viele Jahre hinweg sorgsam gepflegt und geliebt. Als ich das Angebot erhielt, Motoko in diesem Werk zu spielen, konnte ich das zunächst einfach nicht begreifen.
Als ich jedoch mit dem Regisseur und den Produzenten traf und erfuhr, dass dies ein Werk ist, an dem sich eine Generation von Schöpfern, die von „The Ghost in the Shell“ bewundert und beeinflusst wurden, mit großem Respekt versuchen, und als ich ihre aufrichtige Leidenschaft spürte, dachte ich mir, dass ich es tun sollte, wenn es auch nur ein kleines bisschen gibt, das ich beitragen kann. Die Aufnahmen für alle Episoden sind bereits abgeschlossen. Sich diesem Werk zu stellen, wurde für mich zu einer wichtigen Zeit, um meine Dankbarkeit und die Trauer gegenüber Atsuko-san tief zu spüren.
Motoko ist in diesem Werk sehr ausdrucksstark, energiegeladen und es gibt viele komödiantische Szenen. Es war neu und erfrischend, eine solche Motoko im Anime zu sehen. Dementsprechend schwierig war es zu spielen. Hinter all der Leichtigkeit habe ich mich ständig gefragt, was die treibende Kraft für Motoko ist, während sie sich vor den Augen anderer mit einer verborgenen Leere vorwärtsbewegt.
Egal wie viel Zeit vergeht und wie sich die Ära in Zukunft ändert, ich glaube, dass die Inspiration und die Fragen, die „The Ghost in the Shell“ den Menschen auf der ganzen Welt gibt, ewig sind. Ich bin zutiefst dankbar, an einem legendären Werk mitwirken zu dürfen, das für immer geliebt und bewundert werden wird.
Kommentar von Kazuhiro Yamaji (Stimme von Daisuke Aramaki)
„The Ghost in the Shell“. Dieser Titel weckt Erinnerungen. Das war das erste Mal, dass ich an einem Kino-Anime beteiligt war. Atsuko Tanaka war dabei. Iemasa Kayumi war dabei. Beide sind inzwischen von uns gegangen, aber weil ich damals wohl extrem nervös war, erinnere ich mich daran, als wäre es gestern gewesen. Ich bin stolz, wieder daran beteiligt zu sein.
Und dieses Mal, als ich diesem unschick-coolen alten Mann Aramaki gegenüberstand und, obwohl wir nicht zusammen aufnehmen konnten, von Maaya Sakamotos ruhiger, vorab aufgenommener Stimme umhüllt wurde, spürte ich ein unbeschreibliches Glück. Dieses Werk ist einfach unwiderstehlich.
Kommentar von Hiroki Yasumoto (Stimme von Batou)
„The Ghost in the Shell“ liebe ich schon seit meiner Jugend über alles. Dass ich selbst einmal Teil dieser Welt werden würde – man weiß im Leben wirklich nie, was passiert. Ich werde einfach mein Bestes geben. Mehr kann ich dazu nicht sagen. Bitte freut euch darauf. Ach ja, genau. Ich war bei der „The Ghost in the Shell“-Ausstellung, aber ich konnte nicht darüber sprechen, weil ich nicht wollte, dass die Leute es als „Teaser“ oder Andeutung missverstehen. Das allein war hart (lol). Übrigens war die Ausstellung fantastisch.
Kommentar von Yūichi Nakamura (Stimme von Togusa)
Es wurde schon so oft als Anime adaptiert, und jede Adaption hatte ihren ganz eigenen Charme. Dass ich nun am neuesten Werk dieser Reihe teilnehmen darf, war für mich, der die Serie immer verfolgt hat, wie ein Blitz aus heiterem Himmel... Kurz gesagt, ich weiß noch, wie überrascht ich war.
Nachdem meine Teilnahme feststand, verging nicht viel Zeit, bis die Aufnahmen begannen, und ich glaube, die Auseinandersetzung mit Togusa – in diesem Werk möchte ich ihn bewusst „Togusa-kun“ nennen – hat fast meine gesamte Zeit in Anspruch genommen.
Togusa-kun ist zwar nicht unerfahren, aber bei der Arbeit in der „Sektion 9“ zeigt er manchmal noch eine kegelförmige Naivität. Er ist sehr emotional und wird wohl ein etwas anderer Typ sein als das bisherige Image. Ich möchte ihn als einen Charakter spielen, der die Perspektive der Zuschauer einnimmt.
Ich denke, es ist ein Werk, das sowohl Neueinsteiger als auch langjährige Fans der Serie genießen können. Es bietet nicht nur beeindruckende Bilder und Action, sondern wirft auch viele Themen und Fragen auf, die auch in der heutigen Zeit von Bedeutung sind. Ich würde mich freuen, wenn Sie es in aller Ruhe genießen.
Bitte unterstützen Sie das neue „The Ghost in the Shell“.
Kommentar von Kōsuke Gotō (Stimme von Ishikawa)
Ich bin „The Ghost in the Shell“ während meiner Studienzeit begegnet. Damals verstand ich vieles noch nicht und empfand es als ein reifes, herbes Werk. Als Erwachsener entdeckte ich dann die Faszination von „The Ghost in the Shell“ neu, entwickelte eine Bewunderung dafür und durfte nun bei diesem Werk an Ishikawa mitwirken.
Wenn ich Ishikawa mit einem Möbelstück vergleichen müsste, empfinde ich ihn persönlich als ein Sofa. Ich weiß, dass viele Menschen sehr unterschiedliche Gefühle für dieses Werk hegen. Ich selbst bin einer von ihnen. Nachdem ich all diese Gefühle verinnerlicht hatte, habe ich nachgedacht, sorgfältig und mit einer offensiven Haltung an der Erschaffung dieses Werks gearbeitet.
Nun denn, gute Reise in die Cyberwelt.
Kommentar von Tōru Nara (Stimme von Saitō)
Ich freue mich auf die TV-Animeserie „The Ghost in the Shell“, spüre aber gleichzeitig eine unbeschreibliche Anspannung. Was für Bilder werden es sein, welche Musik wird die Atmosphäre des Werks prägen? Obwohl ich selbst mitspiele, bin ich sehr gespannt darauf.
Ich werde die Rolle des Saitō übernehmen. Es ist mir eine große Ehre.
„The Ghost in the Shell“. Dankenswerterweise durfte ich schon einmal mitwirken (wenn auch nur ein einziges Mal), aber ich hätte mir im Traum nicht vorstellen können, dass in der Reiwa-Ära eine solche Zukunft auf mich wartet. Das würde ich meinem damaligen Ich gerne erzählen. Bitte genießen Sie „The Ghost in the Shell“ in vollen Zügen.
Kommentar von Tomoko Kaneda (Stimme von Fuchikoma)
Da man mich an meiner Stimme ohnehin leicht erkennt (lol).
Normalerweise habe ich selten mehrere Rollen in einem Werk, aber dankenswerterweise durfte ich alle der vielen Fuchikomas sprechen, die auftauchen! Ich war unheimlich glücklich! Und jeder einzelne Fuchikoma ist mir so ans Herz gewachsen, dass ich es gar nicht in Worte fassen kann!
Allerdings hat sich vor langer Zeit einmal ein Professor, der Stimmen erforscht, meine Stimme angesehen, und sie soll anscheinend identisch sein mit den Schallwellen, die ein Weißhandgibbon aussendet, wenn er Gefahr spürt und seine Artgenossen ruft. Da ich nun die Stimmen von so vielen Fuchikomas übernommen habe, könnte es – wer weiß – sein, dass das bei Ihnen mysteriösen Kopfschmerz verursacht (lol). Gehen Sie in diesem Fall bitte unbedingt zum HNO-Arzt (lol).
Auf jeden Fall hat es riesigen Spaß gemachtーーーー!! Fuchikoma ist der Besteーーーー!! Wenn Sie möchten, suchen Sie sich doch Ihren persönlichen Lieblings-Fuchikoma aus (lol).
Kommentar von Marie Ōi (Operator)
Dass der Tag kommen würde, an dem ich an „The Ghost in the Shell“ mitwirken darf... Es ist mir eine außerordentliche Ehre! „The Ghost in the Shell“ wurde schon oft verfilmt, aber ich denke, dieses Mal orientiert es sich stärker am Original und lässt auch die poppigeren und komödiantischeren Aspekte spürbar werden.
Die Operatorin, auch bekannt als Ope-ko, ist ein Android ohne Ghost (Seele) und muss manchmal einiges durchmachen. Als ich das Einstellungsmaterial erhielt, stand dort die Anweisung: „(Ope-ko) ist süß. Zeichnen Sie sie bitte mit dem Gedanken, dass sie einfach absolut süß sein soll.“ Und auf jeder einzelnen Mimik-Zeichnung stand das Wort „süß“. Da habe ich richtig die Liebe gespürt (lol).
Da Ope-ko die Sektion 9 im Auge behält, möchte ich gemeinsam mit den Zuschauern die Ausstrahlung dieses Werks verfolgen, in das die Gefühle des gesamten Stabs und Casts eingeflossen sind!
Kommentar von Chafurin (in der Rolle des Innenministers)
Ich bin überglücklich, an dem von mir so bewunderten „The Ghost in the Shell“ teilnehmen zu dürfen.
Die zukunftsweisende Geschichte, die solide politische Struktur, die sie untermauert, die vielen coolen Mechas, jede Menge Sexappeal und der treffsichere Witz – es war ein absolutes Vergnügen, in all dem den politischen Boss, den Innenminister, zu spielen, der zwar arrogant, aber in seiner Arbeit absolut gründlich ist, wie eine wuchtige Bulldogge.
Szenenbilder des 6. PVs
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PV 6
(C)2026 Shirow Masamune/KODANSHA/THE GHOST IN THE SHELL COMMITTEE















