[Fotos/Imágenes] Su primer cosplay fue «mucho más divertido de lo que imaginaba»… ¡Una recreación magistral de un personaje deformado de Brawl Stars! (Foto 1)
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Del 17 al 21 de septiembre de 2026 (el día 21 solo en transmisión en línea) se celebró el «Tokyo Game Show 2026» en Makuhari Messe, en la prefectura de Chiba. Publicamos fotos de Atori, quien participó con un cosplay de Colette de Brawl Stars, y le preguntamos en una entrevista qué aspectos cuidó en su cosplay y qué cosplays quiere probar en el futuro.

[Fotos/Imágenes] Su primer cosplay fue «mucho más divertido de lo que imaginaba»… ¡Una recreación magistral de un personaje deformado de Brawl Stars! (Foto 2)
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[Fotos/Imágenes] Su primer cosplay fue «mucho más divertido de lo que imaginaba»… ¡Una recreación magistral de un personaje deformado de Brawl Stars! (Foto 3)
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——¿Cuál fue el motivo por el que quiso hacer cosplay de Colette de Brawl Stars en esta ocasión?

Atori (en adelante, se omiten los honoríficos): Cuando jugué Brawl Stars por primera vez, lo que más me atrajo a primera vista fue el personaje de Colette. Tiene un aspecto adorable y mucho encanto, pero también un toque de locura de vez en cuando, y creo que eso es parte de su atractivo.

El atuendo habitual de Colette es de estilo neutro, pero yo quería difundir a toda costa lo adorable que es Colette, así que esta vez elegí a propósito su otro atuendo: el traje de sirvienta.

——Cuéntenos cómo conoció Brawl Stars y qué le atrae del juego.

Atori: Estaba buscando un juego fácil de jugar pero a la vez profundo, y así fue como encontré Brawl Stars, un juego para celulares. Todos los personajes que aparecen en Brawl Stars son únicos y atractivos, y sobre todo me parece muy divertido que sea un juego en el que hay que pensar en la estrategia durante partidas tan cortas, de solo 3 minutos.

——¿Qué quería expresar con este cosplay?

Atori: Los personajes de Brawl Stars son deformados por lo general. Al representar un personaje deformado, sentí con mucha fuerza que debía recrearlo con fidelidad para que no resultara extraño. Busqué un traje de sirvienta lo más parecido posible al del juego y, para evitar cualquier desentono, adapté todo con equilibrio; por ejemplo, calculé qué tan grande sería en la realidad el cascabel atado a la muñeca.

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