![[사진/이미지] TV 애니메이션 『천막의 자두가르』 출연 성우들이 이야기하는, 현대 사회에서 중요한 '생각한다는 것' 2장](https://times-abema.ismcdn.jp/mwimgs/8/2/724w/img_82b42ba3ce37ba6b9db4f6895cee171b536091.jpg)
——그런 부분까지 포함해서, 여러 사람을 만나고 경험에서 배워 가는 것이 중요하다고 할까요. 일로서는 경력을 쌓아 가면서 그런 기회가 자연히 늘어나겠네요.
시모노: 확실히 실패한 이야기도 경험치가 되니까요.
세키네: 저는 어릴 때부터 어머니에게 "벽에 부딪혔을 때, 아무리 해도 맞설 수 없다면 피해도 괜찮아"라는 말을 들어 왔어요. 어쩌면 피해서 간 곳에 계단이나 사다리가 있을지도 모르고, 그것을 찾아내는 것도 하나의 방법이라고요.
시행착오를 거쳐 벽을 넘을 수 있었다면, 다음 벽에 부딪혔을 때 (앞선 벽의 경험을 통해) 스스로 사다리를 걸 수 있을지도 모른다고요. 그러니 벽을 하나하나 어떻게 넘을지 잘 살펴보되, 그래도 정말 안 될 때는 도망치라고 배웠어요.
시모노: 그게 무슨 가르침이에요! 대단하네요.
세키네: 그래서 시타라도 즐거운 일도, 힘든 일도 경험하고 그것을 넘어섰기에 퇴레게네 님과 공감할 수 있고, 자신이 얻어 온 지식을 써서 맞설 수 있는 거예요. 하지만 맞서는 상대를 보면 지식만이 아니라 경험도 중요하고요. 지식을 배우는 것과 경험하는 것 양쪽을 모두 소중히 해야겠다고 느꼈습니다.
——지식을 행동으로 옮긴다는 것은 1화에서도 무함마드가 양동이를 떨어뜨리는 장면으로 인상적으로 제시했었죠.
시모노: 사이토는 그런 가르침이나 생각하고 있는 게 있어?
사이토: 여러분의 이야기를 들으면서 저는 아직 시야가 좁다고 느꼈습니다. 최근에 겨우 자신이 무엇을 느끼고 있는지에 감각을 기울일 수 있게 되어서, 이 감정은 뭘까 하고 생각해 보기도 하는데요. 그래도 아쉽다는 것이나 모르겠다는 감정 그대로 끝나 버려서, 나름의 답이라는 건 아직 먼 곳에 있어서…….
시모노: 이 일을 시작한 직후에는 어떤 감정을 품고 있었어?
사이토: 그렇네요…… 지금까지의 저를 부정하고 싶지는 않지만, 정말 아무 생각 없이 해 왔다고 생각합니다. 무조건 해 보고 도전해 본다는 것만으로 제가 하고 싶은 것이 통했던 때도 있어서요.
하지만 여러 작품에 참여하게 되면서 그것이 통하지 않게 되고, "연기란 무엇일까? 작품을 만든다는 건 무엇일까?"라는 의문을 품게 되었는데, 아직도 전혀 모르겠어요.
시모노: 그런 의미에서는 벽에 부딪히고 있는 걸지도 모르겠네.
코시미즈: 이제부터야. 뭔가 좋네요! (고민하는 것도) 즐겁다고!
——역시 생각한다는 것은 답이 금방 나오는 경우도 적어서 어렵고 힘든 일이잖아요. 요즘은 AI를 써서 생각하지 않고 넘길 수도 있는 가운데, 새삼 스스로 생각하는 것의 소중함을 실감하고 있습니다.
코시미즈: 『천막의 자두가르』 이야기를 접하고 있으면 '스스로 생각하는 것'을 '당연하게 할 수 있다는 것'이 행복한 일이구나 하고 생각하게 돼요.
시모노: 하지만 그렇게 어려운 일이 아니어도 사람은 기본적으로 뭔가 생각하고 있잖아요. 생각하는 것 자체는 멈출 수 없다고 생각하니까, 그렇다면 여러 가지를 생각하고 여러 답을 나름대로 끌어내는 편이 자기 인생이 풍요로워지죠.
요즘은 AI에 의존하는 경우가 있을지도 모르지만, 거기에 의존하면 (AI가 내놓은) 글자만 외우는 데서 끝나 버릴 가능성이 있어요.
나름대로 관심이 가는 것을 스스로 찾아보고, 직접 보고 접할 기회가 있다면 접해 보는 편이 진짜 경험치가 될 거라는 의미에서, 자기 힘만으로 깊이 파고드는 것이 꽤 중요한 일일지도 모른다고 생각해요.
코시미즈: 저는 생각하는 걸 좋아해서 여러 가지를 생각하고, 일단 가정을 세우고 나아가는 경우가 많아요. 답이 나오지 않을 때는 보류하고, 더 이상 생각하지 않겠다는 '멈출 때'가 중요하다고도 생각해요.
요즘은 AI도 나름대로 잘 활용하고 있어요. 방법으로는 AI에 답을 구하는 게 아니라 정리를 기록해 두게 하는 거예요. 제가 생각한 내용과 가정을 시간이 지난 뒤에 이어서 시작하기 쉽도록, 요점 정리만 하고 의견이나 감상은 필요 없다고 부탁하고 있어요.
시모노: 그것도 지식이라고 할까 경험이라고 할까, AI는 이런 걸 할 수 있으니 이렇게 쓰자는 식으로 답을 끌어내는 방법이네요.
코시미즈: (생각하는 것을) 일단 보류하지 않으면, 어차피 답은 지금 당장 나오지 않는데도 계속 뱅뱅 생각하다가 결국 마음이 병드는 일도 있잖아요?
사이토: (깊이 고개를 끄덕인다)
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![TV 애니메이션 『천막의 자두가르』가 그리는 몽골·이슬람 문화에서 보이는 것은? [출연 성우 좌담회]](https://times-abema.ismcdn.jp/mwimgs/f/9/250w/img_f9ea35c7e8ab27625189d25148158644499339.jpg)














