![[Fotos/Bilder] Neue Anime-Serie „Ghost in the Shell“ startet im Juli! Erstes Key Visual & erster PV veröffentlicht 1](https://times-abema.ismcdn.jp/mwimgs/1/0/724w/img_10dabeaed365a8d572b6ca83a66b005d7060573.jpg)
Es wurde bekannt gegeben, dass die Anime-Serie „Ghost in the Shell“ ab Juli 2026 ausgestrahlt wird. Zudem wurden das erste Key Visual, der erste Promotion-Video sowie Informationen über das Musikteam veröffentlicht.
Seit Masamune Shirow 1989 den Original-Manga in „Young Magazine Zoukan Kaizokuban“ (Kodansha) veröffentlichte, hat die „Ghost in the Shell“-Reihe mit dem Film „GHOST IN THE SHELL“ (1995) unter der Regie von Mamoru Oshii sowie mit Animationen, Hollywood-Realfilmen und verschiedenen anderen Werken die Welt immer wieder überrascht und fasziniert.
Bei der Anime-Serie „Ghost in the Shell“ führt Mokochan Regie, der als stellvertretender Regisseur bei der TV-Anime-Serie „DAN DA DAN“ und in zahlreichen anderen Werken von Science SARU beeindruckende Leistungen gezeigt hat und mit diesem Werk sein Regiedebüt gibt. Für Serienkomposition und Drehbuch ist Toh EnJoe verantwortlich, ein Science-Fiction-Autor, der Werke wie „Self-Reference ENGINE“ geschaffen hat und auch die Serienkomposition und das Drehbuch für die TV-Anime-Serie „Godzilla S.P “ übernommen hat.
Am Charakterdesign und als Chef-Animations-Regisseur wirkt Shuhei Handa mit, der das Charakterdesign für die Netflix-Serie „Scott Pilgrim Takes Off“ und die TV-Anime-Serie „Spriggan“ übernommen hat. Die Animation wird von Science SARU produziert, dem Studio, das mit dem für den Golden Globe Award für den besten Animationsfilm nominierten Film „Inu-Oh“, dem mit dem Golden Goblet Award für den besten Animationsfilm beim Shanghai International Film Festival ausgezeichneten Film „Kimi no Iro“ und der TV-Anime-Serie „DAN DA DAN“ kontinuierlich im In- und Ausland hoch gelobte Werke hervorbringt. Dies ist die neueste TV-Anime-Produktion des Studios.
Der erste Promotion-Video besteht aus erstmals veröffentlichtem Filmmaterial aus der Anime-Serie und gibt Einblicke in das Drama und die Science-Fiction-Action, die die Protagonistin Motoko Kusanagi, ein vollständig kybernetisierter Cyborg, und die Mitglieder von Sektion 9 in diesem Werk entfalten.
Das erste Key Visual zeigt Motoko Kusanagi und ist eine Originalzeichnung von Handa, der in diesem Werk das Charakterdesign und die Gesamtleitung der Animation übernimmt. Es ist eine Hommage an Masamune Shirows „Ghost in the Shell“-Illustrationen und ein überwältigendes Visual, das Cyberpunk-Science-Fiction symbolisiert.
Das erste Key Visual wird derzeit zusammen mit Originalzeichnungen dieses Werks in der Ausstellung „Ghost in the Shell-ten: Ghost and the Shell“ gezeigt.
Als Musikdirektor für dieses Werk fungiert Taisei Iwasaki, der für den Film „Belle“ den Japan Academy Prize für die beste Musik gewonnen hat. Die Musik wird in Zusammenarbeit von Iwasaki, Ryo Konishi, der die Musikdirektion bei der Eröffnungszeremonie der Weltausstellung 2025 Osaka-Kansai übernommen hat, und YUKI KANESAKA, der in den USA tätig ist und in jüngster Zeit auch die Musik für die TV-Anime-Serie „Dr.STONE“ komponiert hat, produziert. Anlässlich der Informationsveröffentlichung sind auch Kommentare der drei eingetroffen.
Kommentar von Taisei Iwasaki
Als ich in der Mittelschule war, sah ich auf einer farbigen Titelseite einer Zeitschrift, die ich zufällig aufschlug, Motoko Kusanagi abgebildet. Das war der Moment, in dem ich zum ersten Mal auf „Ghost in the Shell“ stieß.
Der Stil und die Farben hoben sich deutlich von anderen Werken ab. Der faszinierende Autorenname „Masamune Shirow“. Es war schockierend. Seitdem habe ich „Ghost in the Shell“ in verschiedenen Formen erlebt, und es ist mir eine große Ehre, jetzt als Mitwirkender an diesem Werk Teil seiner langen Geschichte sein zu dürfen.
Das Konzept, das ich mir überlegt habe, um diese ursprüngliche und maßgebliche „Ghost in the Shell“-Adaption musikalisch zu gestalten, ist „Sektion 9 des Klangs“. Ich rekrutiere talentierte Freunde und arbeite mit vollem Einsatz daran, dieses Werk, auf das auch ich gewartet habe, noch besser zu machen. Möge mit Ihnen allen ein „En“ (eine Verbindung) entstehen.
Kommentar von Ryo Konishi
„Innocence“, den ich als Mittelschüler zum ersten Mal im Kino sah. Seit ich von seiner intensiven Faszination gefesselt wurde, habe ich alles von Ghost in the Shell verfolgt. Der Einfluss von Ghost in the Shell ist auch in meinem eigenen Schaffen und Denken tief eingeprägt.
Dass ich selbst die Musik für ein solches Werk übernehme... Anfangs konnte ich es kaum glauben, aber ich wollte diese wichtige Welt sorgfältig annehmen – mit diesem einzigen Gedanken habe ich mich mit Leib und Seele dieser Aufgabe gewidmet.
Folge dem Flüstern meines Ghosts!
Kommentar von YUKI KANESAKA
Nach dem Tweet „Ghost in the Shell, überhaupt nicht durchgedrungen!“ bestellte ich sofort alle englischen und japanischen Originalausgaben, die bei Amazon verfügbar waren, und stürzte mich in meinem privaten Studio in der Nähe von Boston in die Komposition.
Dort hatten bereits unzählige musikalische Motive begonnen, sich auf die Reise vorzubereiten. Zusätzliche Aufnahmen in Nashville, wo mein enger Freund wartete. Finishing-Arbeiten in einem Hotel in Shanghai. Und während meiner Heimkehr in Tokyo wurden die Motive nach einer langen Reise vom Phänomen der Passage zu einer Botschaft in Form einer Suite. Ein Weg ohne Zögern, ohne Verwischen, ohne Umschreiben. Die Musikstücke, die meine Gedanken und Impulse enthalten, sind ein Werk wie eine Landkarte, auf der solche Spuren eingraviert sind.
Szenenbilder aus dem ersten PV
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Erster PV
(C)2026 Shirow Masamune/KODANSHA/THE GHOST IN THE SHELL COMMITTEE















