![[รูปภาพ] “การถ่ายทอดสีเทอร์คอยซ์บลูเป็นเรื่องยากมาก” ผู้เขียนต้นฉบับและทีมผู้สร้างอนิเมะร่วมพูดคุยใน บทสัมภาษณ์ Just Like Mona Lisa 1](https://times-abema.ismcdn.jp/mwimgs/8/1/724w/img_816acbcf22f1f31dcc16e458e4548fb91653777.jpg)
ถึงเธอผู้เปรียบดั่ง "โมนาลิซ่า" ได้รับการประกาศสร้างเป็นอนิเมะทีวีเมื่อเดือนมิถุนายน 2026 เรื่องราวเกิดขึ้นในโลกที่ทุกคนสามารถเลือกเพศของตนเองได้อย่างอิสระ โดยถ่ายทอดความขัดแย้งในใจของ ฮินาเสะ นักเรียนมัธยมปลายตัวเอกที่ยังคงเป็นคนเดียวที่ “ไม่มีเพศ” และกำลังกลุ้มใจ กับเพื่อนสมัยเด็กอีก 2 คนอย่าง Shiori และ Ritsu ทั้งในเรื่อง “ความรัก” และ “สิ่งที่อยากรักษาไว้มากที่สุด”
มังงะต้นฉบับตีพิมพ์เป็นตอนใน Gangan ONLINE (Square Enix) และจบลงในปี 2021 เป็นผลงานยอดนิยมที่ฉบับรวมเล่มทั้ง 10 เล่มมียอดพิมพ์สะสมทะลุ 1 ล้านเล่ม
บทความนี้ได้สัมภาษณ์บุคคล 3 ท่าน ได้แก่ สึมุจิ โยชิมุระ ผู้เขียนต้นฉบับ, มิตสึโทชิ คุโบตะ ประธานบริษัทและกรรมการผู้แทนของ Shaft ซึ่งรับผิดชอบงานสร้างแอนิเมชัน และ มานามิ คาบาชิมะ โปรดิวเซอร์จากฝ่ายธุรกิจอนิเมะและ IP ของ CyberAgent เพื่อสอบถามถึงความเป็นมาของการสร้างเป็นอนิเมะ รวมถึงสิ่งใหม่ที่ได้ท้าทายในการนำเรื่องราวมาถ่ายทอดเป็นภาพเคลื่อนไหว
![[รูปภาพ] “การถ่ายทอดสีเทอร์คอยซ์บลูเป็นเรื่องยากมาก” ผู้เขียนต้นฉบับและทีมผู้สร้างอนิเมะร่วมพูดคุยใน บทสัมภาษณ์ Just Like Mona Lisa 2](https://times-abema.ismcdn.jp/mwimgs/2/5/724w/img_25c7430e30a8995c2b6ca6abd7d93df32207920.jpg)
——ขอเริ่มจากคำถามถึงโปรดิวเซอร์ คาบาชิมะ ก่อน ช่วยเล่าถึงความเป็นมาจนกระทั่งตัดสินใจสร้างผลงานเรื่องนี้เป็นอนิเมะได้ไหม
มานามิ คาบาชิมะ (ต่อไปนี้เรียกว่า คาบาชิมะ): จุดเริ่มต้นคือการได้พูดคุยกับทาง Square Enix เมื่อประมาณ 4-5 ปีก่อน ตอนนั้นมังงะจบไปแล้ว และเพราะเป็นผลงานที่สนุกมาก ฉันจึงคิดว่าคงมีการตัดสินใจสร้างเป็นอนิเมะไปแล้ว แต่พอสอบถามไปกลับได้รับคำตอบว่า “ยังไม่มีการตัดสินใจสร้างเป็นอนิเมะเลย” ฉันจึงตอบไปว่า “ถ้าอย่างนั้น ขอลองพิจารณาดู” และนั่นคือจุดเริ่มต้น
หลังจากนั้น เมื่อคิดว่าจะทำออกมาเป็นภาพแบบไหน การใช้สีเทอร์คอยซ์กับสีดำที่ถ่ายทอดไว้ในมังงะนั้นติดตาฉันมาก จึงคิดว่าถ้าได้รับการตอบตกลงจาก Shaft ก็อยากจะลองท้าทายนำมาสร้างเป็นภาพเคลื่อนไหว แล้วประมาณครึ่งปีหลังจากที่ติดต่อไป ก็ได้รับคำตอบตกลง
มิตสึโทชิ คุโบตะ (ต่อไปนี้เรียกว่า คุโบตะ): ขอโทษด้วย ใช้เวลานานพอสมควรเลย
คาบาชิมะ: ฉันคิดว่าต้องถูกลืมไปแล้วแน่ๆ เลย (หัวเราะ) ฉันคอยทวงถามเป็นระยะว่า “หลังจากนั้นเป็นอย่างไรบ้าง” แต่ก็ไม่ได้รับคำตอบเลย
คุโบตะ: ต้องขออภัยด้วย (หัวเราะ)
คาบาชิมะ: ไม่เป็นไรเลย ตอนที่คิดว่าคงไม่ได้แล้ว อยู่มาวันหนึ่งก็ได้รับคำตอบทางโทรศัพท์ว่า “เราจะทำ” ฉันยังจำได้ว่าตอบกลับไปว่า “เอ๊ะ จริงเหรอ!?” ทั้งที่มือสั่นอยู่บนถนนย่าน Ogikubo ตอนนั้นดีใจมากจริงๆ
คุโบตะ: ใช่ เพราะเป็นต้นฉบับแนวที่พวกเราแทบไม่เคยได้สัมผัสมาก่อน จึงกลับรู้สึกถึงความน่าสนใจของมัน ผมคิดว่าเป็นผลงานที่ทำให้นึกถึงสิ่งต่างๆ ได้อย่างตรงไปตรงมาจริงๆ ทั้งการที่เด็กมัธยมปลายกลุ้มใจอย่างบริสุทธิ์ใจ ขัดแย้งในใจ รู้สึกไม่มั่นใจ ให้ความสำคัญกับเพื่อน หรือรู้สึกชอบและไม่ชอบ
แล้วผมก็คิดว่าทุกคนน่าจะได้สัมผัสประสบการณ์เหล่านั้นอีกครั้ง พอลองชวนทีมงานวัย 20-30 ปีว่า “ลองอ่านต้นฉบับดูไหม” ก็ได้รับเสียงตอบรับว่า “อยากอ่านต่อมากเลย” “หลังจากนี้จะเป็นยังไงต่อนะ”
ถ้าทุกคนรู้สึกว่าสนุก ผมก็คิดว่าสีเทอร์คอยซ์ของต้นฉบับน่าจะถ่ายทอดออกมาได้ดีในเชิงการกำกับ ในฐานะความท้าทายใหม่ของพวกเรา จึงตอบกลับไปว่า “เราจะทำ” และเริ่มต้นโปรเจกต์
——ถ้าอย่างนั้น การสร้างเป็นอนิเมะครั้งนี้ก็ตั้งต้นจากการที่ต้องเป็น Shaft เท่านั้นใช่ไหม
คาบาชิมะ: ใช่ ดังนั้นถ้าถูก Shaft ปฏิเสธ ฉันก็คิดไว้ว่าคงต้องไปขอโทษทาง Square Enix (หัวเราะ)
——ขอถาม คุโบตะ ด้วย การถ่ายทอดสีเทอร์คอยซ์และความละเอียดอ่อนของอารมณ์ ทาง Shaft มองว่าเป็นหนึ่งในความท้าทายใหม่ด้วยหรือไม่
คุโบตะ: เรื่องความท้าทายใหม่ พวกเราคิดทุกครั้งว่าจะลองทำอะไรดี แต่สิ่งที่ทำได้จริงๆ ก็มีไม่มากนัก (หัวเราะ) แต่บังเอิญได้รับต้นฉบับที่มีธีมแบบนี้ ความแปลกใหม่ในอีกรูปแบบหนึ่ง……ไม่ว่าจะเป็นการถ่ายทอดสี หรือการเคลื่อนไหวและชีวิตประจำวันของตัวละครที่เงียบสงบและละเอียดอ่อน ผมคิดว่าน่าจะเป็นความท้าทายใหม่ของพวกเรา จึงกำลังลองทำดูอยู่
ส่วนผลจะออกมาเป็นอย่างไร ขอให้รอติดตามกัน ผมอยากถ่ายทอดให้เห็นว่าสีสันจะค่อยๆ ถูกเติมลงไปอย่างไร พวกเรากำลังพยายามให้การที่สีสันต่างๆ ค่อยๆ ถูกเติมลงไปตามการดำเนินของเรื่องราว สื่อออกมาได้อย่างดี
หน้าถัดไป















