艺术作品详情

此次大胆且奢侈地使用了《哥普拉》的原画数据,制作了发挥河村风格的“拼贴艺术”和“碎纸机艺术”两种作品。实现了拥有唯一无二世界观的两者之间的融合,诞生了全新的艺术表达。

拼贴艺术是大量融入了《哥普拉》中各种角色的作品。头发部分采用了金属帆布(Metal Canvas)进行镜面加工,使其成为一件表情随角度变化而改变的作品。河村表示在着手制作前花费了数月时间,并谈道:“拼贴如果放得太多会显得冗余,太少又欠缺趣味。最终在将元素集中到头发的一瞬间,那种‘到位感’出现了,作为大尺寸作品也产生了冲击力。”

碎纸机艺术是将刻意的偏差分层印刷在铝制帆布和亚克力板上,通过将亚克力板悬空设置,为平面表达赋予了物理层级结构的作品。河村评价该作品称:“我从近百张《哥普拉》原画中,挑选出了那些作为单幅画作挂在房间里也会觉得很酷的海报素材,通过加入我个人的‘碎纸机’风格,追求一种让人感到更加帅气的表达。”

作品将作为世界限量版制作,每种各3件(共2种),并采用金属帆布印刷加装裱。

后续开展

ReVIBES Project目前已经在准备第二弹全新的“IP × 艺术家”项目。目前正在选定国内外的参与艺术家及目标IP,据称将通过与以往不同的视角和表达方式进行新的开发。详情将在决定后陆续公布。

项目代表感言

东映录像株式会社 岛谷麟太郎

寺泽武一老师可谓是漫画数字作画的鼻祖,如果没有寺泽老师的尝试,我国的漫画或许不会进化到如此高度。正因为是漫画大国,即便名作也有可能随时代流逝而被埋没。但我感受到,通过以全新的形式重生,可能性会进一步扩大,一定也能触达那些此前未能接触到作品的人们。

再次向给予合作的寺泽武一老师和河村康辅先生表示感谢。我们将努力让作品跨越世代与国境,传递给更多的人。

株式会社TANGLE 董事长 宗像洋斗

我认为ReVIBES Project是对目前漫画、动画等IP被消费且价值逐渐固化的结构的一种重新定义。许多作品作为大众娱乐深受喜爱,但其价值远未结束,仍蕴藏着无限可能。

我们在发起本项目时,考虑的是以当代视角重新审视日本的IP,并将其作为一种新的价值,置于不仅是日本、更是全球的语境中进行呈现。这不是IP的复刻,而是价值的重构,也是将日本流行文化与艺术连接起来的新尝试。

通过本项目,我们将把日本的漫画、动画、游戏等IP定位为文化资产,并向世界开启其无限的可能性。

(C)ReVIBES Project,BUICHI TERASAWA/ART TEKNIKA,KOSUKE KAWAMURA

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