▼ Tercer video promocional (PV)

■ Comentarios del personal

▼ Directora: Moko-chan
"Ghost in the Shell" ha sido mi punto de partida desde que descubrí el manga original cuando estaba en la secundaria. Esta obra comenzó con el manga de Shirow-sensei y ha crecido con el tiempo gracias a muchos creadores y fans. Producir un anime dentro de esta gran historia representó una gran presión, pero todo el personal ha dado su máximo esfuerzo para que sea una obra que pueda disfrutar la mayor cantidad de gente posible. Espero de todo corazón que tanto los fans del manga original y del anime, como los nuevos seguidores del futuro, encuentren algo que disfrutar en ella.

▼ Composición de la serie y guion: Toh EnJoe
La obra de Masamune Shirow contiene misterios que se revelan de forma distinta según la época en que se lean. Por así decirlo, es como un espejo que refleja lo que el lector sabe; a medida que progresa nuestro entendimiento sobre el ser humano, también progresa nuestra lectura de Shirow. Ese poder no ha disminuido ni siquiera en el siglo XXI. Me gustaría decirle a mi yo de la secundaria, que sufría tratando de entender qué se describía en sus páginas, qué es lo que debería investigar. Sin embargo, eso no significa que mi yo actual lo entienda perfectamente, y a veces siento una extrañeza al ver lo que refleja el espejo. Es una sensación similar a cuando nos enfrentamos a la naturaleza: una pequeña grieta o distorsión en el espejo se convierte en la clave para la interpretación, revelando una nueva faceta.

▼ Diseño de personajes y dirección de animación en jefe: Shuhei Handa
"Ghost in the Shell" ha sido adaptado al anime en múltiples ocasiones desde la película de 1995, y en cada ocasión ha sido amado por los fans durante años. Yo soy uno de los que quedó fascinado por ella. Me haría muy feliz que esta nueva versión también sea una obra querida por todos durante los próximos 10, 20 o 30 años, tal como lo fueron las producciones de mis predecesores. Con ese sentimiento en mente, estoy apoyando este nuevo proyecto desde el aspecto visual. Nunca soñé que participaría en "Ghost in the Shell", pero siento que esto es un vínculo del destino y me he fusionado con el proyecto. Agradezco a las personas que me dieron esta oportunidad. Espero que tanto los fans de siempre como aquellos que no conocen la franquicia puedan disfrutarla. Por favor, ¡espérenla con ansias!

▼ Supervisor de arte: Osamu Masuyama
Dentro de las múltiples versiones que ha tenido la serie, esta nueva entrega de "Ghost in the Shell" busca regresar a la esencia del manga original para capturar su encanto de manera meticulosa. La atmósfera, que se siente futurista pero retro, tranquila pero fantasiosa, e intelectual pero pop, resulta bastante fresca para los estándares actuales. En cierto modo, debido a que el tiempo finalmente ha alcanzado a la obra, las visiones del pasado ahora tienen un aire de realidad, lo que hace que la ligereza y el sentido del humor del original resalten aún más. En el arte de fondo, hemos valorado la coexistencia de lo inorgánico con lo cercano, y todo el equipo ha trabajado unido para sostener la profundidad del mundo propio de esta obra. Espero que lo disfruten.

▼ Diseño de color: Ken Hashimoto
Todavía recuerdo el impacto que sentí cuando descubrí el manga original durante mis días de estudiante; la densidad de las imágenes, el detalle de los escenarios y un enfoque del color que nunca antes había visto. Incluso después de empezar a trabajar en la industria del anime, "Ghost in the Shell" ha sido una obra que me ha dado mucha inspiración e influencia a través de sus películas y series, cada una con un enfoque distinto pero con una calidad altísima. Sintiéndome afortunado de participar en lo que es tanto mi origen como una de mis guías, entrego este trabajo con gratitud, alegría y respeto a todas las personas que aman "Ghost in the Shell". Especialmente para los fans del manga original (incluyéndome), hay muchas escenas que les llegarán al corazón, así que espero que se diviertan.

▼ Directora de fotografía: Hikari Ito
Desde que vi el anime de "Ghost in the Shell" cuando era niña, la Mayor ha sido mi modelo a seguir. No pude convertirme en una mujer tan inteligente y genial como ella, pero logré ser directora de fotografía de anime. Me hace muy feliz poder participar en este título como parte del personal. Mientras creo los efectos de fotografía con el manga original a mi lado, a menudo me pregunto: "¿Me estaré acercando aunque sea un poco al estilo de Shirow-sensei?" o "¿Estaré entendiendo verdaderamente Ghost in the Shell?". Sé que hay mucha gente: los que siguen la obra desde el manga, los que la aman por el anime o los juegos, y los que la conocerán por primera vez... He puesto mi alma en este trabajo para que todos puedan disfrutarlo. ¡Por favor, disfruten de esta versión de Moko-chan que regresa a los orígenes en la era Reiwa!

▼ Edición: Kiyoshi Hirose
Me siento muy honrado de formar parte de "Ghost in the Shell". A veces no logro captar todo con solo leer el guion gráfico y termino releyendo el manga original con frecuencia; cada día siento su gran profundidad. Sin embargo, creo que esa libertad para pensar es parte de lo divertido de esta obra, y una de sus atracciones es descubrir cosas nuevas al comparar opiniones con otros después de verla. Incluyendo esa experiencia, espero que disfruten la serie hasta el final.

▼ Director de sonido: Yuji Tange
Es un gran honor estar involucrado en el mundo con tanta historia de "Ghost in the Shell". Ahora que la IA es un gran tema de conversación en todo el mundo, siento en tiempo real que la época finalmente ha alcanzado el mundo de esta obra, y al mismo tiempo, he vuelto a experimentar la profundidad de su sólida visión del mundo. Valorando el respeto hacia las obras anteriores y hacia todo el personal, el equipo de sonido también está enfrentando el desafío de crear una producción única de esta entrega. Espero que este sea un buen vínculo para todos ustedes.

(C)2026 Shirow Masamune/KODANSHA/THE GHOST IN THE SHELL COMMITTEE

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