[Fotos/Imágenes] "Incluso nos construyeron los huesos de cada uno": Entrevista con Gen Urobuchi sobre los secretos de la creación del guion de "Walpurgisnacht Rising", la nueva entrega de "Madoka Magica" tras 13 años 1

"Puella Magi Madoka Magica: Walpurgisnacht Rising - La Película" se encuentra actualmente en los cines. Se trata de la más reciente entrega de la franquicia desde "Puella Magi Madoka Magica: The Movie - Rebellion" hace 13 años, y cuenta con la participación en la producción del director en jefe Akiyuki Shinbo, el diseño original de personajes a cargo de Ume Aoki y el guion de Gen Urobuchi (Nitroplus). De la mano de los miembros principales del equipo original, se desarrolla una historia sólida y digna de análisis, acompañada de un apartado visual excepcional.

En este artículo, presentamos una entrevista realizada al señor Urobuchi antes del estreno de "Walpurgisnacht Rising". Compartimos con ustedes, incluyendo spoilers, los secretos detrás de la producción: desde el contexto de la creación del guion hasta cómo se fueron organizando los diversos elementos de la historia.

—— Al ser un nuevo proyecto después de 13 años, nos gustaría empezar preguntándole en qué momento comenzó a trabajar en el guion. Fue después de la producción de "Rebellion", ¿verdad?

Gen Urobuchi (en adelante, Urobuchi): Estuve alejado del trabajo en anime durante aproximadamente un año, cuando estaba trabajando en "Kamen Rider Gaim" (emitido de octubre de 2013 a septiembre de 2014). En ese momento, recibí una inmensa cantidad de libretas de ideas por parte de Gekidan Inu Curry y comencé a reorganizarlas para darles forma de historia.

No pensaba que estuviéramos haciendo una continuación de "Rebellion", pero con esa cantidad de información sentí que era suficiente para hacer toda una película, y así fue como empecé a escribir el guion.

—— En "Walpurgisnacht Rising" aparece un nuevo elemento llamado Sokotsune Nazuka. ¿Eso también estaba en las libretas de ideas?

Urobuchi: Sí, lo estaba. Había una cantidad impresionante de bocetos y textos en un cuaderno de dibujo, algo que definitivamente no se hace en una sola noche.

Todo lo relacionado con Walpurgisnacht también venía en las libretas de Gekidan Inu Curry (Doroinu). Elementos y situaciones como el hecho de que (la verdadera identidad de Walpurgisnacht) no tiene nombre, que tiene el mismo rostro que Homura, y que está buscando a su persona destinada, obsesionándose con Madoka; todo eso ya estaba planteado. Lo que hice fue tomar todas esas notas, detalles y situaciones para conectarlos y darles una estructura de historia en el guion.

—— Imagino que al ir escribiendo el guion también incorporó las opiniones del director en jefe Shinbo y de otros miembros del equipo, pero, en esencia, ¿la base de esta película recae fuertemente en los conceptos de Gekidan Inu Curry?

Urobuchi: En cuanto a la concepción de las ideas, proviene casi en su totalidad de Gekidan Inu Curry. Es verdad que yo fui quien creó la estructura base de "Puella Magi Madoka Magica" como obra, pero en esta entrega, ellos incluso nos construyeron los huesos de cada uno de los elementos. Mi rol consistió en proponer (al armar el guion): "¿No se vería así si acomodamos estos huesos de esta manera?".

Incluso en la época de la serie de televisión, muchos de los pequeños detalles y elementos visuales con significados ocultos fueron obra de Gekidan Inu Curry. Por lo que creo que gran parte de lo que los espectadores recuerdan e impactó, en realidad es producto de otras personas y no mío.

Página Siguiente
Español