Détails des œuvres d'art
Pour cette occasion, deux types d'œuvres ont été créées en utilisant les données originales de « Cobra » de manière audacieuse et luxueuse, tout en mettant en valeur le style propre de Kawamura : l'art du collage et l'art du déchiquetage (shredder art). Cette fusion entre deux univers uniques a donné naissance à une nouvelle forme d'expression artistique.
L'art du collage est une œuvre intégrant de nombreux personnages de « Cobra ». Pour la chevelure, un traitement miroir sur toile métallique a été appliqué, permettant à l'expression de l'œuvre de changer selon l'angle de vue. Kawamura a confié qu'il lui avait fallu plusieurs mois avant de commencer la production : « Un collage trop chargé devient étouffant. Pas assez, et il manque d'intérêt. Finalement, tout s'est mis en place au moment où j'ai concentré les éléments dans les cheveux, ce qui a créé un impact fort, même pour une œuvre de grand format. »
L'art du déchiquetage est une œuvre utilisant une impression multicouche divisée entre une toile d'aluminium et une plaque acrylique pour créer un décalage intentionnel. La plaque acrylique est installée en suspension, donnant une structure physique en couches à une expression plane. Kawamura a commenté : « Parmi près de 100 planches originales de "Cobra", j'ai choisi celles qui seraient magnifiques en tant qu'affiche unique à accrocher dans une pièce, puis j'ai ajouté mon style de déchiquetage pour poursuivre une expression encore plus cool. »
Les œuvres seront produites en édition limitée mondiale de 3 exemplaires chacune (pour les 2 types) et seront encadrées sous forme de tirages sur toile métallique.
Développements futurs
Le ReVIBES Project prépare déjà sa deuxième phase impliquant une nouvelle collaboration entre une IP et un artiste. La sélection des artistes participants et des propriétés intellectuelles concernées est en cours, avec des projets prévus sous des angles et des formes d'expression différents. Les détails seront annoncés prochainement.
Commentaires des représentants du projet
Rintaro Shimaya, Toei Video Co., Ltd.
On peut considérer Buichi Terasawa comme le père du dessin numérique dans le manga. Sans ses efforts, le manga japonais n'aurait peut-être pas évolué autant. C'est précisément parce que le Japon est une grande puissance du manga que même les chefs-d'œuvre risquent de sombrer dans l'oubli avec le temps. Cependant, je suis convaincu qu'en renaissant sous une nouvelle forme, les possibilités s'élargissent et nous pourrons toucher des personnes qui ne connaissaient pas ces œuvres jusqu'alors.
Je tiens à remercier une nouvelle fois Buichi Terasawa et Kosuke Kawamura pour leur collaboration. Nous ferons tout notre possible pour toucher le plus grand nombre de personnes, au-delà des générations et des frontières.
Hiroto Munakata, PDG de TANGLE Co., Ltd.
Je considère le ReVIBES Project comme une redéfinition de la structure actuelle où les propriétés intellectuelles comme le manga ou l'animation sont consommées et voient leur valeur se figer. La plupart de ces œuvres ont été aimées comme divertissements de masse, mais leur valeur ne s'arrête pas là et elles recèlent encore un grand potentiel.
Nous avons lancé ce projet en réfléchissant à la manière de réinterpréter les IP japonaises d'un point de vue contemporain et de les présenter comme de nouvelles valeurs dans un contexte mondial. Il ne s'agit pas d'une réédition, mais d'une restructuration de valeur et d'une nouvelle tentative de connecter la pop culture japonaise à l'art.
À travers ce projet, nous positionnerons les IP japonaises du manga, de l'animation et du jeu vidéo comme des actifs culturels et ouvrirons leurs possibilités au monde entier.
(C)ReVIBES Project,BUICHI TERASAWA/ART TEKNIKA,KOSUKE KAWAMURA
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