![[Photos/Images] « Ils ont façonné chaque os pour moi. » Entretien avec Gen Urobuchi : Les secrets d'écriture du nouveau Madoka Magica après 13 ans d'attente, Walpurgisnacht: Rising 1st](https://times-abema.ismcdn.jp/mwimgs/f/b/708w/img_fbb30b612f1af981c22c1964d3d1464a510655.jpg)
Puella Magi Madoka Magica the Movie - Walpurgisnacht: Rising est actuellement en salles. Il s'agit du dernier opus de la série, sorti 13 ans après Puella Magi Madoka Magica Film 3: Rebellion, réunissant l'équipe de création d'origine : Akiyuki Shinbo (réalisateur en chef), Ume Aoki (character design original) et Gen Urobuchi de chez Nitroplus (scénariste). Grâce aux créateurs originaux, une œuvre visuellement singulière et une histoire dense propice aux théories a vu le jour.
Dans cet article, nous vous proposons une interview de M. Urobuchi, réalisée avant la sortie de Walpurgisnacht: Rising. Nous y dévoilons, avec spoilers, les coulisses de la création du scénario et la façon dont les différentes idées ont été assemblées.
— S'agissant d'une nouvelle œuvre après 13 ans d'attente, j'aimerais d'abord vous interroger sur le moment où vous avez commencé à écrire le scénario. C'était bien après la production de Rébellion ?
Gen Urobuchi (ci-après, Urobuchi) : Je m'étais éloigné de l'animation pendant environ un an lors de mon travail sur Kamen Rider Gaim (diffusé d'octobre 2013 à septembre 2014). C'est à ce moment-là que Gekidan Inu Curry m'a fait parvenir une quantité impressionnante de carnets d'idées, que j'ai ensuite retravaillés pour en faire une histoire.
Je ne pensais pas faire une suite à Rébellion, mais avec une telle quantité d'informations, il y avait largement de quoi faire un long-métrage. C'est ce qui m'a poussé à commencer l'écriture du scénario.
— Dans Walpurgisnacht: Rising, de nouveaux éléments de lore font leur apparition, comme Sokotsune Nazuka. Cela venait-il également de ces carnets d'idées ?
Urobuchi : Oui, tout y était. Il y avait une quantité phénoménale de dessins préparatoires et de textes griffonnés dans un carnet de croquis, le genre de travail qui ne se fait pas en une seule nuit.
L'idée même de la Nuit de Walpurgis figurait aussi dans les carnets de Gekidan Inu Curry (Doroinu). Les éléments et les situations étaient déjà tous là : le fait que la Nuit de Walpurgis n'ait pas de véritable nom, qu'elle ait le même visage qu'Homura, ou encore qu'elle cherche son âme sœur et fasse une fixation sur Madoka. J'ai rassemblé tous ces croquis, ces notes et ces situations pour les structurer sous la forme d'un scénario.
— J'imagine qu'en écrivant le script, vous avez intégré les retours du réalisateur en chef Shinbo et du reste de l'équipe, mais peut-on dire que ce film repose en grande partie sur les concepts de Gekidan Inu Curry ?
Urobuchi : En ce qui concerne les concepts de base, c'est presque entièrement du Gekidan Inu Curry. C'est bien moi qui ai construit la trame principale de Puella Magi Madoka Magica en tant qu'œuvre, mais pour ce film, on peut dire qu'ils ont façonné chaque os pour moi. Mon rôle a consisté à faire des propositions en les structurant dans le scénario : « Si on assemble ces os de cette manière, qu'est-ce que vous en pensez ? »
À l'époque de la série télévisée, beaucoup de détails subtils et de mises en scène chargées de sens étaient déjà l'œuvre de Gekidan Inu Curry. Je pense donc que, très souvent, ce qui marque l'esprit des spectateurs n'est pas de mon fait, mais vient des mains d'autres membres de l'équipe.
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![Le scénariste Gen Urobuchi revient sur les circonstances de sa participation à « Puella Magi Madoka Magica » et sur le contexte de l'anime à l'époque [Puella Magi Madoka Magica The Movie: Walpurgisnacht: Rising Interview]](https://times-abema.ismcdn.jp/mwimgs/f/b/250w/img_fbb30b612f1af981c22c1964d3d1464a510655.jpg)

