▼프로모션 비디오 제3탄

■스태프 코멘트

▼감독: 모코짱
고등학생 시절 원작 만화를 만난 이후로 '공각기동대'는 저의 원점입니다.
시로 선생님의 만화에서 시작되어 수많은 크리에이터와 팬분들의 시간과 함께해 온 본작.
이러한 역사 속에서 애니메이션을 제작하는 것은 중압감이기도 했지만, 조금이라도 더 많은 분이 즐기실 수 있는 작품이 되도록 스태프 일동이 온 힘을 다했습니다.
원작 팬, 애니메이션 팬, 그리고 미래의 새로운 팬까지. 모든 분이 어떤 형태로든 즐거움을 느끼시길 진심으로 바랍니다.

▼시리즈 구성·각본: 엔조 토
시로 마사무네의 작품에는 수수께끼가 있고, 읽는 시대에 따라 나타나는 모습이 있다. 말하자면 독자가 아는 바가 투영되는 거울 같은 것이어서, 인간에 대한 이해가 깊어질수록 시로 마사무네 작품의 독해도 깊어진다. 그 힘은 21세기가 되어서도 쇠퇴하지 않았다.
아직 중학생이었을 무렵, 시로 마사무네 작품에 무엇이 그려져 있는지 고민하던 나에게 무엇을 조사하면 좋을지 가르쳐주고 싶다. 그렇다고 해서 지금의 내가 제대로 이해하고 있느냐 하면 그런 것도 아니어서, 거울에 비친 모습에는 위화감이 있다.
그것은 자연을 대할 때의 위화감과 비슷하며, 거울의 작은 흠집이나 왜곡이 독해의 열쇠가 되어 새로운 모습이 드러나게 된다.

▼캐릭터 디자인·총작화 감독: 한다 슈헤이
'공각기동대'라는 작품은 95년 극장판을 시작으로 지금까지 몇 번이나 애니메이션화되었으며, 그때마다 팬 여러분께 오랫동안 사랑받아 왔습니다. 저 또한 매료된 사람 중 한 명입니다.
이번 '공각기동대'도 선배들의 작품처럼 10년, 20년, 30년 동안 여러분께 사랑받는 작품이 된다면 기쁘겠습니다.

그런 염원을 담아 이번 신작 '공각기동대'를 그림 측면에서 서포트하고 있습니다. 설마 제가 '공각기동대'에 참여하게 될 줄은 꿈에도 몰랐지만, 이것도 어떤 '인연(縁)'이라 생각하며 융합되었습니다. 기회를 주신 분들께 감사드립니다.
오래전부터 팬이었던 분들은 물론, '공각기동대'를 모르는 분들도 즐겁게 봐주신다면 기쁘겠습니다. 잘 부탁드립니다. 기대해 주세요.

▼미술 감수: 마스야마 오사무
이번 '공각기동대'는 여러 차례 영상화되어 온 시리즈 중에서도 다시 한번 원작의 숨결로 돌아가 그 매력을 정성스럽게 길어 올리려 노력하고 있습니다.
미래적이면서도 레트로하고, 차분하면서도 팬시하며, 지적이면서도 팝하게 느껴지는 공기는 지금 보면 오히려 신선합니다.
어떤 의미에서는 시대가 따라잡았기에 과거의 상상이 현실감을 띠게 되었고, 그 안에서 원작이 가졌던 경쾌함이나 놀이 정신이 한층 돋보이게 되는 것일지도 모릅니다.
배경 미술에서도 그러한 무기질함과 친근함의 공존을 소중히 여기며, 이 작품만의 세계적 깊이를 뒷받침하기 위해 팀원 모두가 하나가 되어 임해 왔습니다.
부디 만끽해 주시면 감사하겠습니다.

▼색채 설계: 하시모토 사토시
학생 시절 원작 코믹스를 접하고 화면 밀도, 설정의 세밀함, 지금까지 본 적 없던 색채 접근법에 충격을 받았던 기억이 지금도 생생합니다.
그리고 애니메이션 업계에서 일하기 시작한 후로도 극장판, 시리즈 등 원작과는 다른 접근법이면서도 수준 높은 콘텐츠군에 많은 자극과 영향을 받은 작품이 바로 '공각기동대'입니다.
저의 원점이자 지표 중 하나인 작품에 참여하게 된 행운에 감사와 기쁨, 경의를 담아 모든 '공각기동대'를 사랑하는 분들께 바칩니다.
특히 시로 마사무네 원작 코믹스의 팬분들(저를 포함해서)에게는 울림을 주는 장면이 많으니 즐겁게 봐주셨으면 합니다.

▼촬영 감독: 이토 히카리
어릴 적 애니메이션 '공각기동대'를 본 뒤로 소령님은 저의 동경 대상입니다. 소령님처럼 명석하고 멋진 여성이 되지는 못했지만, 애니메이션 촬영 감독은 되었습니다. 이번에 스태프의 한 사람으로서 이 타이틀에 참여하게 되어 매우 기쁩니다.
원작 만화를 곁에 두고 촬영 처리를 만들며 '나는 조금이라도 시로 선생님께 다가가고 있는 것일까', '진정으로 공각기동대를 이해하고 있는 것일까' 자주 고민합니다.
원작 만화부터 쫓아오신 분들, 애니메이션이나 게임을 통해 '공각기동대'를 좋아하게 된 분들, 그리고 이제 처음으로 '공각기동대'를 접하는 분들… 다양한 분들이 계시리라 생각합니다. 모두가 즐기실 수 있도록 혼신을 다해 만들었습니다.
레이와 시대에 구현된 원점 회귀의 모코짱 판 '공각기동대', 부디 만끽해 주세요!

▼편집: 히로세 키요시
'공각기동대'에 참여할 수 있게 되어 매우 영광스럽게 생각합니다. 콘티를 읽어도 한 번에 파악하기가 쉽지 않아 원작을 다시 읽는 일이 많고, 그 깊이를 매일 느끼고 있습니다. 다만 그만큼 생각할 여지가 많다는 점이 이 작품의 재미라고 생각하며, 관람 후 동료들과 답을 맞춰보며 새로운 발견을 하는 것도 매력 중 하나라고 봅니다. 그런 체험을 포함해 부디 끝까지 즐겨주시면 기쁘겠습니다.

▼음향 감독: 탄게 유지
역사 깊은 '공각기동대'의 세계에 참여하게 되어 매우 영광입니다.
지금 전 세계적으로 AI가 큰 화제가 되는 가운데, 시대가 드디어 본작의 세계를 따라잡았다는 것을 실시간으로 실감하고 있으며, 다시 한번 '공각기동대'의 중후한 세계관이 지닌 깊이를 깨달았습니다.
기존 작품들과 스태프 여러분에 대한 존경을 소중히 간직하며, 이번 작품만의 소리를 만들기 위해 음향 스태프도 하나로 뭉쳐 도전하고 있습니다.
여러분께 좋은 인연이 되기를 바랍니다.

(C)2026 Shirow Masamune/KODANSHA/THE GHOST IN THE SHELL COMMITTEE

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