TV动画《数码宝贝03驯兽师之王》系列构成·小中千昭访谈
《数码宝贝03驯兽师之王》是唯一一部让我认真投入青少年题材的作品
——今年,《数码宝贝03驯兽师之王》迎来了25周年。如今重新回顾本作,这在小中眼中是一部怎样的作品?
2018年发售的Blu-ray BOX附赠CD广播剧是我在2017年撰写的,当时,那些原本已经有些疏远的《驯兽师之王》记忆一下子鲜活地涌现了回来。那段时期也正是我个人对本作热情的巅峰期。
在那之后有了20周年,这次又迎来25周年,本作能像这样一直被大家庆祝、纪念,我真的非常感激。对我而言,这是唯一一部能让我认真投入青少年题材的作品。
——请谈谈当时您是如何以系列构成的身份参与到《驯兽师之王》中来的?
最大的契机应该是我负责了《数码宝贝大冒险02》第13集《达贡兽的呼唤》的剧本。据说最初的起因是在"无印"(第一部)制作过程中,角铜博之在考虑要登场的数码宝贝时留意到了达贡兽,又因为这个角色让人联想到克苏鲁神话中的达贡,于是有了"让小中来写"的提议。
这段故事实际上成为了《02》第13集的内容,我想制作人关弘美应该也看在眼里,这或许也成为了后来在第3作《驯兽师之王》中邀请我参与的契机之一。
而且,《驯兽师之王》的系列导演是贝泽幸男。我以前曾与贝泽在《不可思议魔法药店》中的《Anime Syuukan DX! Mi-Pha-Pu》有过合作,当时我担任系列构成·脚本,贝泽担任系列导演。所以,能再次和贝泽一起制作长达一年的系列作品,这一点也让我倍感干劲。毕竟他是那种浑身都是才华品味的人。
——《驯兽师之王》以现实世界为舞台的设定,以及随着剧情推进到后半段而愈发深刻的严肃展开,我认为这些都让它在系列中具有独树一帜的色彩。当时在打造一部与前两作不同的《数码宝贝》时,您是否有特别注意的地方?
我现在正在参与《DIGIMON BEATBREAK》,不过像这种贯穿全年、原创剧情的系列,即便在当时也是比较少见的。我希望能在妥善融入玩具展开的同时,最大限度地发挥通过50多集所能讲述的故事的可能性。
不过,这并不代表与前两作完全没有关联。从背景设定上来说,其实是有所联系的。因为松田启人一直很憧憬太一和大辅。在前两作存在的基础上,我确实有意识地想要打造出更进一步的全新《数码宝贝》。
《驯兽师之王》所描绘的"未成熟的自我与他者"
——《驯兽师之王》是一部有着诸多独特元素的作品,例如以现实世界为中心的设定,以及将数码宝贝描绘为"搭档"的那种距离感。这样的构思,当时是如何在讨论会议中逐渐成形的呢?
归根结底,我认为这是一部描绘尚未成熟的孩子们,如何与和自己不同的存在相处的系列作品。
在《大冒险》中,一旦进入战斗,孩子们大多是处于守望搭档数码宝贝战斗的立场,对吧。当然那样的处理方式本身也是成立的,但在《驯兽师之王》里,我想更深入地描写人类孩子们如何与数码宝贝相处、如何一起并肩作战。对松田启人来说,基尔兽虽然是自己凭空想象创造出来的存在,但渐渐地变成了不受自己掌控、却又无可替代的"他者"。通过这段经历,松田启人自身也随之成长。
——松田启人、李健良、牧野留姬这3位驯兽师,各自与数码宝贝相处的方式都大不相同。在塑造主要角色时,您最初重视的是什么?
我希望松田启人是与前两作主人公不同类型的角色。不想让他一开始就拥有太一、大辅那种所谓主人公式的坚强,而是想塑造一个更接近观看节目的孩子、拥有更普通感受力的角色。当然,我并不是刻意想把他写成爱哭鬼,不过现在回看确实哭了不少呢(笑)。不过他并不是性格阴暗的孩子,而是一个感受方式非常率真的孩子。
这个普通的孩子在遇见基尔兽、被卷入种种状况的过程中,逐渐产生了"自己必须挺身而出"的想法。也就是说,他是通过冒险逐渐成长起来的。为了描绘这样的过程,重要的是不能一开始就把松田启人塑造得过于英雄化。现在回想起来,那样的呈现方式或许还带着几分野心。
基尔兽是松田启人在幻想中创造出来的数码宝贝。另一方面,李健良的搭档则安排了关很中意的特利亚兽。至于牧野留姬,当时的想法是,既然要加入女性驯兽师,就希望她的搭档数码宝贝是强大的存在。考虑到妖狐兽的设计所具有的强悍与坚忍气质,牧野留姬本人也必须是与之相称的强势角色才行。
所以最初的这3个人,面对搭档数码宝贝的态度是相当不同的。松田启人把基尔兽当作自己创造出来的存在去接纳。李健良则对让特利亚兽战斗这件事抱有迷茫。牧野留姬起初把妖狐兽视为强大的象征。虽然一开始的区分相当极端,但我设想的是,从这里开始,彼此的关系会一点点发生变化,最终汇聚成"搭档"的关系。
——松田启人和基尔兽的关系,虽然是"搭档",却也像亲子,又像是创作者与创造物。这两人的关系性,当初是如何构思塑造出来的呢?
基尔兽这个角色,能由野泽雅子来演绎,我觉得真的意义重大。他虽然是松田启人在幻想中创造出的数码宝贝,却并非只是可爱、也并非只是强大。他超越了松田启人的预想,成长为一个拥有独立人格的存在。这份说服力,正是由野泽的演技所支撑起来的。
松田启人渐渐将自己所设想出的数码宝贝,当作现实中存在的"搭档"来接纳。最初感觉像是自己的创造物的存在,渐渐变成了无法随心所欲掌控的他者。这其中既有松田启人的困惑,也有他的成长。透过与基尔兽的关系,松田启人自身一点点发生变化,我认为这正是《驯兽师之王》特有的趣味所在。
——牧野留姬起初是一个以"强大"来看待数码宝贝的角色,但随着故事推进,她与妖狐兽的关系也发生了很大变化。您当时是如何构思描绘牧野留姬的转变的?
牧野留姬的个人故事,多数是由吉村元希执笔的。起初争强好胜、把数码宝贝单纯视为"强大"的牧野留姬,在故事中一点点发生变化。每次读吉村的剧本,我都能在这个过程中发现新的东西。
妖狐兽最初看起来也是精神层面比较成熟的。但她并非从一开始就完全理解现实世界的种种,以及人类的人际关系。我认为,正是因为待在牧野留姬身边,她也一点点了解了人类的情感与分寸感。就像牧野留姬透过与妖狐兽的关系而发生改变一样,妖狐兽也因为在牧野留姬身边而发生了变化。两人并不是单方面谁去成长的关系,而是彼此相互影响,逐渐成为"搭档"的,我是这么认为的。
将数码世界重新定义为网络的理由
——《驯兽师之王》虽然是一部面向儿童的动画,却也描绘了现实世界与数码世界的边界、网络,以及恐惧与丧失感等相当深入的主题。在"要将故事讲到什么程度传达给孩子们"这一点上,您是否有意识地把握过这种平衡?
在2001年当时,对小学生来说,互联网还并不是那么贴近生活的东西。那时还不像现在这样,人人每天都在接触网络。不过,从《大冒险》那时候起,观众心中就已经种下了"数码世界"这个词语和概念。这一点我觉得意义重大。
另一方面,前两作中的数码世界,与其说是现实中的网络,给人的印象其实更接近异世界或者平行世界。当然,那样的处理本身也非常有趣,但在《驯兽师之王》里,我想把它重新定位成更接近现实网络的东西。将数码世界重新定义为网络本身——这个构思,我想也与我在1998年撰写网络恐怖题材作品《serial experiments lain》时的经验有所关联。
当然,我也明白这些内容对当时的孩子们来说是有难度的。不过,我认为不必当场就全部理解。小时候看的时候觉得"好帅""好厉害"的东西,长大后重新回看时,会恍然发现"原来那是这个意思啊"。我希望作品中能留下这样的一些"钩子",抱着这样的心情去创作。
——D-死神这个存在,给人的印象与以往的"反派角色"相当不同。请谈谈您将这个存在安排在故事后半段的理由,以及在描绘时有意识注意的地方。
我不想把最终交战的对手,简单地设定成"坏的数码宝贝"。在《驯兽师之王》里,我们把数码世界理解为不只是数码宝贝的世界,而是更接近一个广阔网络般的存在。数码宝贝这种数码生命体,正是存在于其中。这样一想,我就觉得,在那更外层的地方,存在一个对数码宝贝们而言也构成威胁的存在,似乎也未尝不可。
D-死神并不只是松田启人他们要面对的对手。包括数码宝贝们,以及山木満雄、詹宇(Janyu)等大人在内,各自都要从自己的立场去面对它。这一点很重要。当数码宝贝对孩子们来说不再只是单纯的角色,而成为真实存在于那里的存在时,那个世界会发生什么——我想当时确实做了不少这样的模拟推演。
不过,经过前两作的积累,动画中已经塑造出了数码宝贝的固有形象,如果突然改变这个定义,也许会让人产生违和感。这一点在制作现场,我们也是一边慎重考虑一边加以说明的。对《驯兽师之王》来说,有必要把数码宝贝们齐心协力去对抗的对手,安排在数码宝贝的范畴之外。
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