由小妖兽与别西卜兽引出的戏剧
——在当时的制作现场,有没有特别令您印象深刻的会议讨论,或是工作人员之间的交流?如果有在《驯兽师之王》方向性逐渐确立过程中意义重大的事件,也请告诉我们。
印象最深的果然还是小妖兽和别西卜兽。最初,作为主人公的搭档数码宝贝,曾提出过小妖兽的方案。不过,我个人是希望做成一个孩子与像前前作阿古兽那样怪兽般的存在相遇的故事。于是重新提出的方案,就是基尔兽。
话虽如此,我认为也不能就这样轻描淡写地对待小妖兽这个角色。正因为它曾是主人公搭档的候补人选,所以在故事中也必须赋予它举足轻重的角色。结果,从小妖兽走向别西卜兽的这条线,在整个系列中形成了一段非常具有张力的戏剧。
这一部分充满热度的故事,很大程度上也得益于前川淳的剧本和芝田浩树的演出。我感觉,正是靠着团队的力量,角色的戏剧张力才得以深化到我一个人无法企及的程度。
——包括狮子兽的那段遭遇在内,别西卜兽的故事都非常令人印象深刻。
狮子兽的那段遭遇,作为故事而言确实是非常痛心的展开。但是,为了将别西卜兽这个存在安放进宏大的戏剧之中,这是无论如何都无法回避的事件。小妖兽渴求力量,走向别西卜兽之后会发生什么——如果不把这个结果好好描绘出来,它的故事就无法成立。
与此同时,这对松田启人来说也是一个重大的转折点。当自己的情感失控时,拥有力量会变得多么危险——我也希望孩子们能感受到这一点。正因为有了那件事,松田启人才得以重新审视自己与基尔兽的关系,而别西卜兽此后的故事也因此而更具分量,我是这么认为的。
——作为《驯兽师之王》特有的元素,还有刷卡这一设定。对于这个创意以及影像呈现方式,您当时是如何看待的?
当"用卡片战斗"这个创意被提出时,如何将其呈现为动画画面是一大课题。如果只是单纯使用卡片,画面上的动作会显得很弱。于是,就有了"刷卡"这个动作,并通过这个动作来读取数据的呈现方式,我想就是这样逐渐成形的。
不过,实际做成影像的刷卡场面,远远超出了我的预想。那种"卡刷镜头库"(即反复利用特定场景的影像素材)手法,贝泽的演出真的非常出色。既有动作本身带来的畅快感,又把"用卡片和数码宝贝一起战斗"这种《驯兽师之王》独有的感觉,扎扎实实地融入了那一连串的动作之中。即便放到现在看,那份帅气也丝毫没有过时。
——与其说故事从一开始就全部确定好了,是不是有很大一部分是在制作过程中逐步搭建起来的呢?
并不是从一开始就把故事的所有细节都设计好了。虽然我们意识到了大的方向性和落脚点,但实际上也有很多部分是边做边想出来的。比如说,加藤树莉的搭档会是狮子兽,这一点最初也并非就已经确定。
我们和其他编剧、演出人员,还有关,大家一起讨论"如果在这里这样发展,接下来是不是可以考虑这样的展开",就这样一点点把故事搭建起来。与其说是朝着既定的结局一路直线推进,不如说我们更重视的是,捕捉现场涌现出的创意,让角色和故事有机地生长下去。
当然这个过程并不轻松,但正因如此,我也遇到了许多自己一个人绝对想不出来的展开。从这个意义上来说,《驯兽师之王》也是一部让我实实在在感受到"由全体工作人员共同打造而成"的作品。
(C)本郷あきよし・東映アニメーション
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