
——其實電視版播出當時我已經身在業界,所以有些部分沒能以一個純粹的動畫迷身分100%投入那場祭典。
悠木:要單純把它當成一場祭典來享受,工作人員的距離實在太近了呢。正因為他們的努力就在身邊,反而沒辦法飄飄然起來。
——正因為當時是以拉開距離的視角在看那場祭典,現在才會忍不住去想,那份狂熱的根源到底是什麼。尤其和播出當時的2011年相比,2026年圍繞著動畫的環境也已經改變了。悠木碧認為,「魔法少女小圓」這部作品之所以能成為如此龐大的作品,原因是什麼呢?
悠木:我想大家最初覺得有趣的契機,是「考察」。當時出現了一股風潮,大家會考察作品的世界觀,一邊預測接下來會有什麼發展一邊觀賞。像是「因為畫出了這樣的描寫,所以會變成這樣吧?」我認為它是一部讓大家一起想像、一起思考就很快樂的作品。
當時也有一種氛圍,認為動畫是宅宅的東西,但現在已經不是這樣了,各式各樣的人都會把動畫當成興趣來享受。
我很自豪地認為它是促成這種轉變的契機之一。正因為(在作品之中)不給出答案,才成為一部能讓大家一起考察、一起探討哲學並樂在其中的作品。「劇場版 魔法少女小圓 〈瓦爾普吉斯之迴天〉」也包含了這樣的元素,雖然還不知道這是否合現代人的口味,但沒有改變這一點來製作的態度,我覺得非常喜歡。
——從網路普及到社群媒體普及,當時確實出現了大量的考察呢。我也曾經拿來當作寫報導時的參考(笑)。
悠木:我自己看完動畫之後,也超級喜歡在心裡想想這部作品對我來說如何,思考被描繪出來的世界,以及被描繪出來的每一個人各自的正義與幸福。當然這也和演員這份工作的性質有關,但那正是有趣的地方。
我認為「魔法少女小圓」的優點就在於,足以進行考察的素材都齊備,並且塞滿了唯有作為綜合藝術的動畫表現才能成立、留有考察空間的故事。
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