このとき、前後半を分けるいつものアイキャッチに、これまでビームサーベルを振り下ろしていたガンダムの姿がなかった。視聴者に「いつもと違う」という違和感を抱かせることで、物語の終幕が近づいていることを無意識のうちに感じさせる狙いがあったのかもしれない。
アニメ「機動戦士ガンダム」はそれまでのロボットアニメとは異なり、戦争を題材とした作品だった。ガンダムは「正義のヒーロー」ではなく、戦争兵器のひとつにすぎない。「戦争の象徴」としての側面も持っていたガンダムが画面から消えたことで、兵器としての役割が終焉を迎えたことを示唆しているとも解釈できる。
また、アムロは物語の序盤、ガンダムの性能に頼りながら戦場を生き延びるのが精一杯だった。しかし、戦いを重ねるうちに、ニュータイプとして覚醒し、自らの力で戦局を切り開く存在へと成長していった。最終話のサブタイトル『脱出』は、単にア・バオア・クーからの生還を指すのではなく、アムロがガンダムへの依存から解放されることを意味しているとも考えられる。
戦争によって多くの仲間を失い、シャアとの因縁も未解決のまま、ガンダムの物語はハッピーエンドとは言い難い結末だった。アイキャッチのガンダム不在は戦争が終わることで、ガンダムという兵器が不要になったという戦後処理的な意味合いもあったのかも。視聴者の多くに考察を促す、なんとも印象的なアイキャッチだった。
アニメ「機動戦士ガンダム」は1979年4月から1980年1月まで放送されたサンライズ制作のロボットアニメで、富野由悠季監督が手掛けた作品。“リアルロボットアニメ”という新ジャンルを開拓し、以後のロボットアニメに多大な影響を与えた。放送当時の視聴率は振るわなかったが、再放送や劇場版の公開で人気が急上昇すると、「ガンプラ」ブームも生まれた。以降のガンダムシリーズや、スピンオフなどの派生作品も多数制作され、現在も高い人気を誇る。
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