「ガンダムジークアクス」シャアの“使いすぎ”がモデラーを悩ませる…ガンプラ再現でも限界突破なシーン

ガンダム
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 SNS上でも「頼むから別売りビットセット出してくれ!」「6ビット装備のMETAL ROBOT魂が出るまで待つしかない…?」といった切実な声が多数。もはや祈願のフェーズに突入しているようだ。

 一方、映像演出としての6ビット運用は圧巻の一言。戦闘中のビットの挙動は、初代ファンネルのようでありながら、昭和のビーム音や独特な軌道も取り入れられており、「懐かしいのに新しい」と評された。「逆シャアを思い出した」「ビットの音が妙に昭和で笑った」との感想もあり、映像面での魅力は申し分ない。

 とはいえ、技術設定に対するツッコミも。「小型化できてないはずのビットが6つも付いてるのおかしくない?」といった指摘や、「あの世界線ならアリなのかも」と受け入れる声も見られた。

 魅力的な機体ほど、作りたくなるのがモデラーの性。だが再現性が高すぎると、困るのもまたモデラー。ビットの“使いすぎ”でここまで議論が広がるあたり、シャアの赤いガンダム、すでに伝説級なのかもしれない。

 「機動戦士Gundam GQuuuuuuX」は、1979年から続く「機動戦士ガンダム」シリーズの最新作。宇宙に浮かぶスペースコロニーで平穏に暮らす女子高校生のアマテ・ユズリハ(CV:黒沢ともよ)が、少女ニャアン(CV:石川由依)との出会いにより、非合法なモビルスーツ決闘競技《クランバトル》に巻き込まれていく物語だ。「ヱヴァンゲリヲン新劇場版」シリーズなど手がけるスタジオカラーとサンライズの共同制作が話題を呼び、テレビシリーズに先駆けて今年1月に公開された劇場先行版は、興行収入が約34億円という大ヒットを記録。6月20日より全国368館で再上映されている。

(C)創通・サンライズ

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機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ
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機動戦士Gundam GQuuuuuuX
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