Details zu den Kunstwerken

Unter Verwendung der Originalzeichnungsdaten von „COBRA“ wurden zwei Arten von Kunstwerken geschaffen: Collage-Art und Shredder-Art, die Kawamuras charakteristischen Stil hervorheben. Durch die Verschmelzung der einzigartigen Weltanschauungen beider Schöpfer ist eine neue Form des künstlerischen Ausdrucks entstanden.

Die Collage-Art ist ein Werk, das verschiedene Charaktere aus „COBRA“ reichhaltig einbezieht. Die Haarpartien wurden auf einer Metalleinwand spiegelnd veredelt, sodass sich der Ausdruck je nach Blickwinkel verändert. Kawamura erklärte, dass er mehrere Monate bis zum Beginn der Produktion benötigt habe: „Eine Collage wird zu aufdringlich, wenn man zu viel hineinpackt, verliert aber an Reiz, wenn es zu wenig ist. Letztendlich passte alles perfekt zusammen, als ich mich auf die Haare konzentrierte, was dem großformatigen Werk eine enorme Wirkung verlieh.“

Die Shredder-Art ist ein Werk, das eine physische Ebenenstruktur erzeugt, indem absichtliche Verschiebungen in Schichten auf eine Aluminiumleinwand und eine Acrylplatte gedruckt wurden, wobei die Acrylplatte schwebend montiert ist. Kawamura kommentierte dieses Werk: „Aus den fast 100 Originalzeichnungen von ‚COBRA‘ habe ich solche ausgewählt, die ich mir als cooles Poster an die Wand hängen würde. Indem ich meinen Shredder-Stil hinzufügte, strebte ich nach einem Ausdruck, den ich für noch cooler hielt.“

Die Werke werden als weltweit limitierte Edition von jeweils nur drei Stück (pro Art) produziert und in Rahmen auf Metalleinwand präsentiert.

Zukünftige Entwicklungen

Das ReVIBES Project bereitet bereits den zweiten Teil einer neuen Zusammenarbeit zwischen IP und Künstler vor. Die Auswahl der teilnehmenden Künstler und der Ziel-IPs im In- und Ausland schreitet voran, und es sind Entwicklungen geplant, die neue Perspektiven und Ausdrucksformen bieten sollen. Details werden schrittweise bekannt gegeben, sobald sie feststehen.

Kommentare der Projektvertreter

Rintaro Shimaya, Toei Video Co., Ltd.

Buichi Terasawa-sensei kann als der Stammvater des digitalen Zeichnens im Manga bezeichnet werden; ohne sein Engagement hätten sich unsere Mangas vielleicht nicht in diesem Maße weiterentwickelt. Gerade weil Japan ein „Manga-Imperium“ ist, besteht die Gefahr, dass selbst Meisterwerke im Fluss der Zeit untergehen. Ich bin jedoch überzeugt, dass sich durch die Wiedergeburt in einer neuen Form die Möglichkeiten erweitern und wir Menschen erreichen können, die wir bisher nicht erreichen konnten.

Mein Dank gilt erneut Terasawa-sensei und Kosuke Kawamura für ihre Mitarbeit. Wir werden uns bemühen, dieses Projekt so vielen Menschen wie möglich über Generationen und Grenzen hinweg zugänglich zu machen.

Hiroto Munakata, Repräsentativer Direktor von TANGLE Co., Ltd.

Ich sehe das ReVIBES Project als eine Neudefinition der aktuellen Struktur, in der IPs wie Manga und Anime konsumiert werden und ihr Wert fixiert bleibt. Viele Werke werden als Massenunterhaltung geliebt, aber ihr Wert endet dort nicht – sie bergen noch viel mehr Potenzial.

Wir haben dieses Projekt ins Leben gerufen, um japanische IPs aus einer zeitgenössischen Perspektive neu zu betrachten und sie als neuen Wert in einem globalen Kontext zu präsentieren. Dies ist keine bloße Neuauflage, sondern eine Rekonstruktion von Werten und ein neuer Versuch, die japanische Popkultur mit der Kunstwelt zu verbinden.

Durch dieses Projekt werden wir japanische IPs wie Manga, Anime und Spiele als Kulturgüter positionieren und ihr Potenzial der Welt eröffnen.

(C)ReVIBES Project,BUICHI TERASAWA/ART TEKNIKA,KOSUKE KAWAMURA

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