▼Vidéo promotionnelle n°3

■Commentaires du staff

▼Réalisateur : Moko-chan
Depuis ma découverte du manga original au lycée, Ghost in the Shell est mon point de départ.
Commençant par le manga de Monsieur Shirow, cette œuvre a évolué avec le temps grâce à de nombreux créateurs et fans.
Produire un anime au sein d'une telle histoire représentait une certaine pression, mais toute l'équipe a fait de son mieux pour créer une œuvre qui plaira au plus grand nombre.
Fans du manga, fans d'animation, et futurs nouveaux fans : j'espère de tout cœur que chacun y trouvera son compte d'une manière ou d'une autre.

▼Composition de la série et scénario : Toh EnJoe
L'œuvre de Masamune Shirow contient des mystères, et son apparence change selon l'époque à laquelle on la lit. Pour ainsi dire, c'est comme un miroir reflétant ce que le lecteur sait ; à mesure que notre compréhension de l'humain progresse, notre lecture de l'œuvre de Shirow progresse aussi. Cette force ne s'est pas affaiblie, même au XXIe siècle.
J'aimerais dire à celui que j'étais au collège, alors perdu face au contenu des œuvres de Shirow, ce qu'il devrait étudier. Mais cela ne veut pas dire que je comprends tout parfaitement aujourd'hui, et l'image reflétée dans le miroir garde un côté étrange.
C'est une sensation proche de l'étrangeté que l'on ressent face à la nature ; un petit éclat ou une distorsion du miroir devient la clé de la lecture, et une nouvelle forme apparaît.

▼Design des personnages et direction générale de l'animation : Shuhei Handa
Ghost in the Shell a été adapté de nombreuses fois en anime depuis le film de 1995, et a été chéri par les fans pendant de longues années. J'en fais moi-même partie.
Je serais heureux si ce nouveau Ghost in the Shell devenait une œuvre aimée pendant 10, 20 ou 30 ans, tout comme les projets de mes prédécesseurs.

C'est avec ce sentiment que je soutiens visuellement ce nouveau Ghost in the Shell. Je n'aurais jamais imaginé en rêve participer à cette licence, mais je vois cela comme une sorte de destin (en) et j'ai choisi de m'y fusionner. Merci à ceux qui m'ont donné cette opportunité.
J'espère que les fans de longue date, ainsi que ceux qui ne connaissent pas encore Ghost in the Shell, apprécieront. J'attends cela avec impatience. Comptez sur nous.

▼Supervision artistique : Osamu Masuyama
Dans cette série aux multiples adaptations, nous essayons cette fois de revenir au souffle originel du manga pour en extraire délicatement le charme.
L'atmosphère à la fois futuriste et rétro, calme et fantaisiste, intellectuelle et pop, semble au contraire très fraîche aujourd'hui.
D'une certaine manière, c'est parce que notre époque a rattrapé l'œuvre que l'imaginaire d'autrefois prend un air de réalité, rendant la légèreté et l'espièglerie du manga original encore plus éclatantes.
Pour les décors, nous avons accordé une grande importance à la cohabitation entre le côté inorganique et la convivialité. Toute l'équipe a travaillé à l'unisson pour soutenir la profondeur de cet univers unique.
J'espère que vous l'apprécierez.

▼Design des couleurs : Satoshi Hashimoto
Je me souviens encore du choc ressenti à la lecture du manga original quand j'étais étudiant : la densité des images, la précision des réglages et cette approche des couleurs que je n'avais jamais vue auparavant.
Depuis que j'ai commencé à travailler dans l'industrie de l'animation, les films et les séries Ghost in the Shell ont été des sources constantes de stimulation et d'influence, bien qu'ils adoptent des approches différentes du manga.
C'est avec gratitude, joie et respect pour cette œuvre qui est à la fois mon origine et l'un de mes guides que je livre ce travail à tous ceux qui aiment Ghost in the Shell.
Il y a de nombreuses scènes qui résonneront particulièrement chez les fans du manga original de Masamune Shirow (dont je fais partie), j'espère donc que cela vous plaira.

▼Direction de la photographie : Hikari Ito
Depuis que j'ai vu l'anime Ghost in the Shell étant enfant, la Major est mon idole. Je n'ai pas pu devenir une femme aussi brillante et cool qu'elle, mais je suis devenue directrice de la photographie. Je suis très heureuse de participer à ce titre en tant que membre du staff.
En travaillant sur les traitements photographiques avec le manga à mes côtés, je me demande souvent : « Est-ce que je me rapproche un peu de Monsieur Shirow ? » ou « Est-ce que je comprends vraiment Ghost in the Shell ? ».
Que vous suiviez l'œuvre depuis le manga, que vous l'ayez découverte par les animes ou les jeux, ou que vous la découvriez pour la première fois... je sais qu'il y a des profils variés. J'ai mis toute mon âme dans ce projet pour que tout le monde s'amuse.
Savourez ce Ghost in the Shell version Moko-chan, un retour aux sources en pleine ère Reiwa !

▼Montage : Kiyoshi Hirose
C'est un honneur pour moi d'être impliqué dans Ghost in the Shell. Parfois, une seule lecture du story-board ne suffit pas à tout saisir, et je relis souvent le manga original, ressentant chaque jour sa profondeur. Mais c'est précisément cette marge de réflexion qui fait l'intérêt de cette œuvre, et le fait de pouvoir comparer ses interprétations avec ses amis après le visionnage pour faire de nouvelles découvertes est l'un de ses charmes. En incluant cette expérience, j'espère que vous apprécierez la série jusqu'au bout.

▼Direction du son : Yuji Tange
C'est un immense honneur de pouvoir contribuer à l'univers historique de Ghost in the Shell.
Alors que l'IA est au cœur des débats mondiaux, j'ai le sentiment en temps réel que notre époque a enfin rattrapé cet univers, et je réalise à nouveau la profondeur de sa vision du monde.
Tout en respectant les œuvres précédentes et les équipes passées, l'équipe du son s'unit pour relever le défi de cette création unique.
J'espère que cela créera un bon lien (en) avec vous tous.

(C)2026 Shirow Masamune/KODANSHA/THE GHOST IN THE SHELL COMMITTEE

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