이어서 1막은 Abel 감독, 2막은 야마다 총감독이 각각 콘티·연출을 담당했다는 사실이 소개됐으며, 실제 콘티와 제작 자료를 곁들여 제작 당시의 고집에 대해서도 이야기가 이어졌다.

Abel 감독을 대신해 미스미 애니메이션 프로듀서는 1막 초반에 시타라가 거리를 내달리는 장면에 대해 "이 장면은 원작에는 없는 완전한 오리지널 장면으로, 감독님이 이 장면을 넣게 된 경위로는 옛 페르시아의 도시가 아름답고 매력적이어서 그런 부분을 본편에서도 많이 보여주고 싶다는 생각으로 이런 장면을 구상하셨다고 들었습니다. 또한 시타라는 이 시점에 다섯 살이라는 설정인데, 노예 가게에서 도망치는 그녀의 '용기'도 보여주고자 하는 의도가 있었습니다"라고 코멘트했다.

이어서 이 오리지널 장면을 만드는 과정에서 어려웠던 점을 질문받자 "역사물이다 보니 당시 페르시아가 어떤 도시였는지 참고 자료를 조사하거나, 시타라가 도망치면서 어떻게 하면 흥미롭게 보일지를 고민하는 점이 힘들었는데, 레이아웃과 원화를 맡아주신 에노모토 슈토 씨라는 매우 훌륭한 애니메이터분이 참여해 주신 덕분에 멋진 장면이 될 수 있었다고 생각합니다"라며 원작에는 없는 애니메이션 오리지널 연출을 도입한 이유와, 거리 풍경과 문화를 영상 속에서 어떻게 표현했는지를 밝혔다.

야마다 총감독은 2막의 시타라와 파티마의 장면을 예로 들며, "1막은 Abel 감독이 담당했는데, 시타라가 좋아하는 거리를 신나게 뛰어다니는 장면이 많아서 앞으로 행복하게 살아갈 것 같은 분위기였습니다. 반대로 2막에서는 대화 장면을 매우 소중히 다루며 '마음과 마음의 대화'를 소중하게 그리고 싶었기 때문에 애니메이션으로서의 움직임은 다소 적지만 표정 연기를 소중히 하자는 생각으로 이런 회차가 되었습니다"라며 신경 쓴 포인트와 연출 면에서의 고민을 설명했다.

이어서 시타라의 인상적인 장면에 대해서도 "석류는 시타라가 살고 있는 페르시아에 피는 꽃이기 때문에 그녀의 소중한 고향을 상징하는 의미로도 그렸고, 석류 열매에는 자손 번영 등의 의미도 담겨 있어서 고향을 소중히 여기는 시타라가 미래에 희망을 품고 있는 모습을 그리고 싶어 정성껏 묘사했습니다"라고 말하며, 캐릭터의 감정 표현에 담은 마음을 밝혔다.

그리고 캐릭터 디자인과 미술 보드의 제작 과정에 대해서도 소개가 있었으며, 요시다 씨가 그린 초기 스케치와 설정 자료를 곁들여 캐릭터들이 어떻게 만들어져 갔는지에 대한 이야기가 이어졌다.

이벤트를 마무리하는 마지막 인사로 모든 게스트가 해외 팬들에게 감사의 말을 전한 뒤, 객석 전원이 함께하는 단체 사진 촬영이 이어졌다. 사회자의 제안으로 "오늘 아쉽게도 오지 못한 Abel Gongora 감독님을 향해 모두의 목소리를 전합시다! 하나, 둘, Abel!"이라는 구호에 맞춰 객석을 가득 메운 팬들이 일제히 뜨거운 응원의 함성을 회장 가득 울려 퍼뜨리며 패널 이벤트는 대성황 속에 막을 내렸다.

TV 애니메이션 《자두가르: 몽골의 마녀(영어 제목: Jaadugar: A Witch in Mongolia)》는 7월 4일부터 TV아사히 계열 'IMAnimation' 편성 및 BS아사히 등에서 큰 호평 속에 방영 중이다. 전 세계에서는 Crunchyroll에서 배급이 시작된다.

(C)トマトスープ(秋田書店)/天幕のジャードゥーガル製作委員会

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