![[포토] 「만나길 참 잘했다고 생각될 만한 음악을」 카지우라 유키 씨가 주제가와 음악에 담은 마음 【극장판 마법소녀 마도카☆마기카 < 발푸르기스의 회천 > 인터뷰】 1장](https://times-abema.ismcdn.jp/mwimgs/2/c/724w/img_2caa71937b6e13eeecab80d3a6e1d83c1000985.jpg)
시리즈 13년 만의 완전 신작인 『극장판 마법소녀 마도카☆마기카 < 발푸르기스의 회천 >』이 일본 전국 극장에서 상영 중이다. 총감독 신보 아키유키 씨, 캐릭터 원안 아오키 우메 씨, 각본 우로부치 겐 씨 등 오리지널 핵심 스태프가 재결집하여, 『극장판 마법소녀 마도카☆마기카 [신편] 반역의 이야기』에서 이어지는 이야기를 그린다.
< 발푸르기스의 회천 >의 음악은 역대 시리즈와 마찬가지로 카지우라 유키 씨가 담당했다. 게키반과 주제가 「저편」을 통해 『마법소녀 마도카☆마기카』의 세계관을 다채롭게 꾸미고 있다. 본 기사에서는 카지우라 씨와 인터뷰를 진행하여 음악 제작에 있어 어떤 생각을 했는지, 주제가 「저편」에 담은 마음 등을 들어보았다.
——< 발푸르기스의 회천 >음악 제작과 관련해서, 이러한 방향성의 음악이 필요하다는 전체적인 주문이 있었나요?
카지우라 유키 씨(이하 카지우라): 주요 스태프분들과 음악 회의를 진행하며 스태프분들의 작품에 대한 생각을 듣고, 제가 고민되는 부분에 대해서는 어떻게 할지 상의했어요. 그 외에는 저에게 맡겨주신 느낌이네요.
본작은 필름 스코어링(※)으로 음악을 만들어 갔기 때문에, 맡겨주셨다고는 해도 츠루오카 (요타) 음향 감독님이 음악이 들어갈 장면을 전부 지정해 주셨어요.
※영상에 맞춰 음악을 제작해 나가는 기법.
——『마도카☆마기카』는 영상의 정보량이 많은 작품인데, 어떻게 해석해 나가셨나요?
카지우라: 여기에 음악이 들어간다는 것은——음악이 없는 무음 장면과 비교했을 때——이런 감정일 것이라고, 위치 지정 자체가 절반 정도는 설명해 주고 있거든요. 거기서부터 제가 해석을 하고, 많이 망설여지는 부분은 상의를 했어요. 춤추듯이 싸우는 전투 장면은 대사도 적고 그림과 음악에 장면을 맡겨주신 거라 생각하니 정말 만들 보람이 있었죠. 음악 자체가 굉장히 긴 것도 있지만, 무음 장면도 길어서요.
——『마도카☆마기카』다운 음악이 인상적이었습니다.
카지우라: 만들었을 때의 인상으로는, 전반부에 관해서는 (보는 사람에게) 『마도카☆마기카』에 어서 오세요라고 말하는 듯한, 『마도카☆마기카』다운 음악을 어쨌든 넣으려고 생각했어요.
역시 (『마도카☆마기카』라고 하면) "이런 영상에 이런 세계관에 이런 음악이잖아?"라는 게 있죠. 어려웠던 점은, 본작이 군상극처럼 되어 있어서 누군가 한 명에게 초점을 맞춰 다가가는 방식의 제작이 불가능했다는 것과, 후반부로 갈수록 보시는 분들의 인상에 따라 받아들이는 방식이 달라지는 장면이 늘어난다는 점이었어요.
——그렇군요. 고찰해 볼 만한 포인트도 많고요.
카지우라: 음악이 너무 많은 것을 설명해 버리면 보시는 분들을 오도할 수 있기 때문에, 그런 부분에는 아름답고 음압은 있지만 여기가 감동적인지 슬픈지 설명하지 않는 음악을 넣는 것에 주력했습니다.
후반부의 수수께끼가 깊어지는 부분은, 저 자신도 너무 깊게 해석하지 않도록 조심했어요. 해석이 망설여지는 부분은 망설이는 채로 음악을 만들자고. 그렇지 않으면 보시는 분들을 끌고 가버릴 것 같았거든요.
굉장히 아름다운 영상으로 되어 있어서 "예쁘고 감동적인 음악을 그리고 싶어!"라고 생각하게 되지만, 그렇게 하면 안 된다고 (웃음).
음악에 끌려가 버리면 장면의 난해함도 전해지지 않게 되니까요. 빛은 빛으로밖에 그리지 않는다고 할까, 빛 속에 멋있음을 멋대로 만들어내지 않도록 한 장면이 몇 군데 있어요. 그런 장면들이 가장 인상에 남아있을지도 모르겠네요. 음악을 너무 음악적으로 만들면 안 된다는 느낌이요.
——확실히 영상에서 음악이 차지하는 비중이 크기 때문에, 매우 흥미로운 이야기네요.
카지우라: 모두가 각자 다른 생각을 하고 해석해도 좋기 때문에, 음악이 그것을 방해하고 싶지 않았어요. 그 자유로움을 제대로 남겨두고 싶다는 마음이 강했습니다. 그럼에도 고민되었던 장면에 대해서는 회의에서 상의해 가면서 했죠.
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