藝術作品詳情
此次大膽且奢侈地運用了《眼鏡蛇》的原畫數據,製作了發揮河村氏風格的「拼貼藝術」與「碎紙藝術」兩種作品。實現了擁有唯一無二世界觀的兩者融合,誕生了全新的藝術表現。
拼貼藝術是大量融入了《眼鏡蛇》各種角色的作品。在頭髮部分採用了金屬畫布的鏡面加工,使其成為隨角度變化表情的作品。河村氏表示在著手製作前花了數個月時間思考,並說道:「拼貼若放入太多會顯得冗贅,放太少又欠缺趣味。最終在集中於頭髮的那一瞬間完美契合,且作為大尺寸作品也產生了衝擊力。」
碎紙藝術是將刻意的偏移分層印刷在鋁製畫布與壓克力板上,並透過懸浮設置壓克力板,賦予平面表現物理層次結構的作品。河村氏對本作評論道:「從近 100 件的《眼鏡蛇》原畫中,挑選出即使作為單幅畫作也會想當作帥氣海報裝飾在房間裡的作品,再加入我個人的碎紙風格,追求更加帥氣的表現。」
作品作為世界限量版各製作了 3 件(共 2 種),並在金屬畫布印刷上進行了裝裱。
今後的展開
ReVIBES Project 目前已在籌備第二彈全新的 IP × 藝術家計畫。正持續選定國內外參與的藝術家及目標 IP,預計將推出與以往不同視角與表現的全新展開。詳情將在決定後陸續發表。
計畫代表評論
東映錄影有限公司 島谷麟太郎
寺澤武一老師可以說是漫畫數位繪圖的始祖,若沒有寺澤老師的努力,我國的漫畫或許不會進化到如此程度。正因為是漫畫大國,即使是名作也有可能隨著時代潮流而埋沒。然而,我相信透過轉化為新的形態,可能性將會擴大,也一定能傳達給至今未能觸及的人們。
再次感謝給予協助的寺澤武一老師與河村康輔先生。為了能跨越世代與國境,傳達給更多的人,我們將竭盡努力。
TANGLE 有限公司 代表董事 宗像洋斗
我認為 ReVIBES Project 是對目前漫畫及動畫等 IP 被過度消費、價值趨於固定之現狀的一種重新定義。許多作品作為大眾娛樂受到喜愛與親近,但其價值並未止步於此,仍蘊含著無限可能性。
我們發起本計畫,是希望以現代視角重新審視日本的 IP,並在全世界的語境中將其作為全新價值提出。這不是 IP 的復刻,而是價值的重構,也是將日本流行文化與藝術連接的全新嘗試。
透過本計畫,我們將日本的漫畫、動畫、遊戲等 IP 定位為文化資產,並將其可能性向世界敞開。
(C)ReVIBES Project,BUICHI TERASAWA/ART TEKNIKA,KOSUKE KAWAMURA
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