■Creadores que lideran la escena del anime independiente revelan "las razones para crear animación por cuenta propia"

Durante la charla de los creadores, se abordó una amplia variedad de temas que incluyeron la pasión depositada en sus obras, los contextos de producción, las expresiones únicas del anime indie y las dificultades creativas. En medio de esto, también surgió el tema de por qué estos creadores, quienes también participan en proyectos comerciales, continúan produciendo animación de forma independiente.

Shingo Tamagawa, creador de "PUPARIA", comentó: "El anime independiente es algo que, básicamente, nadie te está pidiendo. Por eso, creo que crearlo por cuenta propia responde a una especie de convicción personal". Con esto, expresó la libertad inherente a la producción independiente y la determinación que se requiere para dar vida a algo que no ha sido solicitado por nadie.

Por otro lado, Niina Ai, creadora de "LUCA", recordó sus motivos para realizar animación independiente en paralelo con sus proyectos comerciales: "Tenía un deseo acumulado de crear desde hacía mucho tiempo, y sentí que si no lo hacía en ese momento, me arrepentiría el resto de mi vida". Además, añadió: ""LUCA" fue una obra hecha verdaderamente para mí misma. Siento que me dio una respuesta muy clara sobre cómo quiero vivir mi vida; fue un tiempo sumamente valioso para mí". Sus palabras sobre la pasión por la creación, algo con lo que solo se puede conectar profundamente a través del anime independiente, resonaron y generaron el asentimiento de los demás creadores.

Asimismo, Tomoki Misato, creador de "My Little Goat", compartió qué lo impulsó a querer hacer animación independiente: "Me impactó profundamente "Fumiko no Kokuhaku" del director Hiroyasu Ishida, como una forma de expresión capaz de conmover al público en un formato de corta duración". Señaló que esa misma esencia influyó espiritualmente en sus propias obras como "My Little Goat" y "PUI PUI MOLCAR". Al ser consultado sobre la difusión del anime indie, reflexionó sobre su carrera afirmando: "A nivel personal, considero que los festivales de cine son extremadamente importantes. Gracias a los lazos formados ahí he recibido propuestas de trabajo; si no hubiera postulado a festivales de cine, probablemente no habría podido crear "PUI PUI MOLCAR" y quizás hoy no estaría aquí como director".

■¡Se anuncia la producción de la secuela de "Poppin-Play Kitchen"! El actor de voz Kazutomi Yamamoto comparte secretos del doblaje

Además, en la primera parte del evento, el actor de voz Kazutomi Yamamoto, quien interpreta al personaje P-chan en "Poppin-Play Kitchen", se presentó como invitado especial. Además de conversar sobre anécdotas de las sesiones de grabación y su proceso de preparación para el personaje, durante el evento se anunció oficialmente la decisión de producir una secuela para "Poppin-Play Kitchen".

Yamamoto expresó su alegría comentando: "Al momento de la grabación, todavía no se había decidido (la secuela). Dado que "Poppin-Play Kitchen" es la primera obra del proyecto, espero que esto sirva como un impulso para conectar con más proyectos en el futuro". Asimismo, tras la presentación de un mensaje del director Zemyata y la revelación de una nueva ilustración exclusiva, animó al público diciendo: "Aunque yo tampoco sé de qué tratará la secuela, estoy seguro de que dentro de esta imagen hay pistas ocultas. Pienso prestar mucha atención para encontrarlas todas".

■"Project PRISMation" lanza su primera convocatoria pública de proyectos: Creadores envían un mensaje de apoyo a la próxima generación

Dentro del evento también se anunció el lanzamiento de la primera convocatoria pública de proyectos de "Project PRISMation". Los elementos a postular son "proyectos de cortometrajes de animación originales" junto con sus "planes de desarrollo" para el futuro. La convocatoria está abierta para profesionales y aficionados por igual, sin distinción de edad, género o nacionalidad. Tras una rigurosa evaluación por parte de ABEMA, los proyectos seleccionados recibirán apoyo para la producción del cortometraje animado original, así como un respaldo integral que incluye promoción y desarrollo comercial para llevar la obra al público global.

Ante esto, Misato comentó: "Si estuviera en mi época de estudiante, sin duda postularía. ¡Qué envidia me da!". Por su parte, Tamagawa también envió un mensaje de aliento a los creadores de la próxima generación: "Espero que aprovechen esta oportunidad para causar un gran impacto. Ya que van a hacerlo, creo que es mejor intentar algo que rompa con lo convencional".

(C)AbemaTV,Inc.

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