■Noriko Hidaka (als Danpei Ichigeki) & Manaka Nakayama (als Danko Ichigeki) „Ichigeki“-Gespräch

[Fotos/Bilder] Anime „Honō no Tōkyūjo: Dodge Danko“ Teaser-Visual veröffentlicht! Hauptrolle: Manaka Nakayama, Noriko Hidaka setzt ihre Rolle als Danpei fort 2
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── Heute sprechen wir mit Manaka Nakayama, die für die Rolle der Protagonistin Danko Ichigeki in „Honō no Tōkyūjo: Dodge Danko“ ausgewählt wurde, und Noriko Hidaka, die im Vorgängerwerk „Honō no Tōkyūji: Dodge Danpei“ die Rolle des Danpei spielte und auch in diesem Werk die Rolle des jungen Danpei und die Erzählerstimme übernimmt. Zunächst würden wir gerne Ihre Eindrücke nach dem Lesen des Original-Mangas „Dodge Danko“ erfahren.

Nakayama: Als ich die Einladung zum Vorsprechen erhielt, habe ich den Anime von „Danpei“ und den Manga von „Danko“ gelesen und war von der Coolness begeistert. „Danpei“ und „Danko“ unterscheiden sich etwas in der Richtung ihrer Zügellosigkeit, aber die brennende Leidenschaft „Auch wenn man völlig fertig ist, steht man auf jeden Fall wieder auf!“ ist beiden gemeinsam. Während ich dachte, dass ich auch so werden möchte, konnte ich es mit funkelnden Gefühlen genießen.

Sowohl „Danpei“ als auch „Danko“ sind klassische, geradlinige Werke, aber ich denke, dass „Danko“ einen besonders ausgeprägten Reiwa-zeitlichen Humor hat. Das zeigt sich auch darin, dass die in „Danko“ aktiven Charaktere hauptsächlich süße Frauen sind. Die individuellen Persönlichkeiten sind noch verrückter als in „Danpei“, und auch die jeweiligen Spezialtechniken sind extravagant und symbolisieren dies (lacht), aber in der Entwicklung der Spiele gibt es Hommagen an „Danpei“, sodass ich denke, dass die Gene von „Danpei“ ordentlich vererbt wurden.

── „Danpei“ ist ein Werk, dessen Serialisierung im ersten Jahr der Heisei-Ära begann. Das bedeutet, dass in „Danko“ das, was sich je nach Ära verändert, und das, was unverändert bestehen bleibt, koexistieren.

Hidaka: Ich hätte nie im Traum gedacht, dass die Geschichte von Danpeis Tochter in dieser Reiwa-Ära beginnen würde, also war ich wirklich überrascht. Ich war glücklich zu spüren, dass „Danpei“ auch heute noch ein sehr wichtiges Werk für den Originalautor Tetsuhiro Koshita-sensei ist. Gleichzeitig dachte ich, als ich den Manga las: „Sensei, Sie sind in eine ziemlich verrückte Richtung gegangen“ (lacht).

Wenn man bedenkt, dass es 35 Jahre seit „Danpei“ sind. Sensei war damals noch jung, also denke ich, dass es verschiedene Einschränkungen gab, die er berücksichtigen musste, wie die Tatsache, dass das Magazin für Grundschüler bestimmt war, und er musste wohl manchmal bremsen. Im Laufe einer langen Karriere, in der sich die Fähigkeiten als Mangaka verbesserten und das menschliche Wachstum sich verband, entstand der Eindruck, dass ein spielerischer Geist geboren wurde. Ich habe den Eindruck, dass Sensei selbst Spaß beim Zeichnen hat. „Nichts bindet mich! Ich mache, was ich will!!“ – dieser gereifte Humor und die „heiß blütige“ Grundlage, die in „Danpei“ floss. In „Danko“ spürte ich diesen zweistufigen Charme.

── Nakayama-san, Sie spielen zusammen mit Hidaka-san, die die Vorgängerrolle des Danpei spielte, was sicherlich einen großen Druck bedeutete...

Nakayama: Anfangs dachte ich: „Darf ich wirklich hier sein?“ Aber Hidaka-san ist wirklich so freundlich... Am Set spricht sie mich an mit: „Du schreist so viel, ist deine Kehle in Ordnung?“ Dank ihr bin ich jetzt überhaupt nicht mehr nervös.

Hidaka: Für Manaka-chan ist dies ihre erste reguläre Rolle und erste Hauptrolle, also war der Druck, im Zentrum von jeweils erfolgreichen Personen zu stehen, sicherlich unermesslich.

Nakayama: Es war wirklich erstaunlich. Bei der Aufnahme der ersten Episode sagte mein Manager, bevor ich das Studio betrat: „Setz dich nicht in die Ecke“, und ich dachte: „Eh, darf ich nicht die Tür öffnen und schließen!?“ (verlegen lacht). Aber als die Aufnahme begann, war es wirklich ein Set mit hoher Energie. Alle hatten so viel Spaß und gingen fröhlich an die Schauspielerei heran, dass ich mich plötzlich mit ihnen gemeinsam begeisterte.

Hidaka: Manaka-chan ist sehr selbstbewusst in der Stärke ihrer Kehle und hat anscheinend noch nie ihre Kehle ruiniert, egal wie viel sie schreit. Ich selbst hatte nach jeder „Danpei“-Aufnahme jedes Mal eine raue Kehle, also schaue ich ihr mit Bewunderung zu. „Danko“ hat auch sehr viele Schrei-Szenen, nicht wahr?

Nakayama: Besonders Episode 1 und 2 waren wie: Schreien, schreien, schreien und Spezialtechnik! Spezialtechnik! (lacht) Es war eine Aufnahme, bei der man auf einmal bis zum Höhepunkt der Spannung hochraste.

Hidaka: Aber deine Kehle wird nicht heiser?

Nakayama: Ja! Es macht so viel Spaß!!

Hidaka: In „Danko“ verlangt man von den Mädchen die brennenden Seelenschreie klassischer Shōnen-Manga aus „CoroCoro Comic“. Man könnte sagen „unnötig heiß“ (lacht). Alle geben von Anfang an mit voller Kraft ihre Stimme, aber das Team fordert eine Schauspielerei, die über die Grenzen hinausgeht: „Noch heißer!“ „Noch mehr Seele hinein!“ ... Aber gerade deshalb ist es ein heiß blütiger Anime. Die Charaktere und Settings sind verrückter als in „Danpei“, und der Spaßmodus ist auch unterhaltsam, aber sobald der heiß blütige Modus eingeschaltet wird, spürt man intensiv, dass es das legitime Nachfolgewerk ist, das die Seele von „Danpei“ geerbt hat.

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